最后的决赛要到11月5号才开打还有不到一周的时间。
s1总决赛热度不断发酵的同时三国游戏征集活动也在进行之中。
这段时间内官方应用市场上已经开始涌现出一些三国题材的游戏了基本上都是手游。
也有一些设计师在设计pc端游但很显然大部分设计师都清楚端游并不容易获奖。
因为端游有端游的评价标准手游有手游的评价标准。除非端游做到《义斩三国》那样的水准否则是很难出现在pc端游畅销榜上的。
这些手游基本上都大同小异无非就是rpg或者卡牌玩法有一些创新但主要还是在玩法和剧情上的微创新。
11月2号这天很多设计师突然发现雷霆游戏平台上多了一款手游:《率土之滨》。
陈陌也没发微博也没搞什么宣传就默默地把《率土之滨》往雷霆游戏平台和官方应用市场上一挂就完事了。
他是很淡定但这些设计师们可不淡定了。
“卧槽什么鬼啊陈陌怎么突然做了一款手游?《率土之滨》?从截图上的武将原画来看好像是……三国题材?”
“尼玛这不就是为了参加游委会的三国游戏征集活动吗?说好的陈陌不会参赛呢?!”
“日你《英雄联盟》这么火世界总决赛又办得好好的干什么突然回来做手游啊?有病啊?”
“气死我了!陈陌你能不能给我们一条活路能不能?参加个游戏征集容易吗?你就非得拿这个一等奖吗!气死我了!”
“就是你好好地玩自己的pc游戏、vr游戏去啊好好办你的世界总决赛去啊!别在这跟我们这群弱鸡抢食了行不行啊!”
“气死我了!我游戏刚做了一半啊!那我这游戏到底还上不上线啊!”
“强烈抗议!为保证这次游戏征集活动留有悬念要求取消陈陌的参赛资格!”
虽说这些设计师们都很崩溃但也没办法毕竟这次的游戏征集活动是面向所有设计师的陈陌想参加也不可能拦得住啊!
在平复了一下心情之后这些设计师们纷纷下载《率土之滨》想看看这款游戏到底做得怎么样也好心里有个底。
所有设计师都很清楚三国游戏多但是并不好做。陈陌在国内游戏圈早就已经有“陈陌出品、必属精品”的赞誉了那么三国游戏他又会有怎么样的创新呢?
但是在玩了一下之后这些设计师们都有点懵。
不理解这游戏到底怎么玩。
“这游戏……怎么个情况完全没见过的游戏类型啊?”
“应该算是策略类游戏slg但是……这个玩法我还真的从没见过。”
“我玩了不到十分钟就败退了玩不懂啊!”
“是啊这游戏的地图就是一个一个格子拼成的玩家有一座自己的城有自己的武将但是其他的玩法就根本搞不懂了啊。”
“我也很费解啊这游戏没有副本没有剧情没有玩家等级这什么鬼啊?没有主流的推图玩法这玩家游戏节奏怎么卡?瞎逼玩?”
“好像就是打地每个地块都有敌人而且等级各不相同从1级地开始打。我只打到三级地就退了因为每种地的怪好像是随机出的没玩明白。”
“这里头好像也可以打玩家但是没啥意思啊。”
“而且这游戏真的算是三国游戏吗?这连魏蜀吴都没有啊!出生地是直接选各个州而且州内的玩家还可以互相打这什么鬼啊。”
“创新太多了!陈陌这完全是做了另外一种游戏类型啊和市面上的手游根本没有任何共同点!”
“我感觉陈陌步子迈得太大了这肯定是要扯着蛋了吧?”
“玩家们接受不了吧?”
“确实悬。”
“我觉得以陈陌的口碑和雷霆游戏平台的用户量来说肯定还是有很多玩家
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