他们用!
那重度玩家不想在手机上刷刷劳模?玩玩老滚?
他们想!
3A厂商不知道硬核玩家掏钱更爽快?
3A厂商知道!
所以,所谓的手机游戏玩家大多轻度玩家的说法基本就是扯淡。
智能手机其实是一个游戏类型筛选器,凡是不好在手机上表现的游戏类型都消失了。
剩下的当然是操作较简单、内容较少的游戏了。
3A厂商分析之后发现,手机平台不太适合他们发挥,所以他们大多选择了主动避让。
如果手机平台的操作和续航能达到要求,他们分分钟做出3A级别的手游,把大多数手机游戏公司爆得渣都不剩!
当然,手机平台跟PC平台还是有很多区别的。
比如手游的碎片化游戏时间带来的改变,这些3A厂商自然会考虑。
其实HoloLens3.0加脑桥一代套装已经解决了操控问题,3A厂商在脑桥一代发布时就发现,他们进入移动平台的最大限制消失了。
不过,HoloLens3.0实在太重,基本只能家用。
既然是家用,还玩什么移动平台,不如直接在主机和PC上玩了。
当然,大家都知道,随着技术进步,智能眼镜终究会轻到可以随意戴出门的那天。
只不过硬件厂商需要优化时间,这时间至少三五年,正好让他们做脑控游戏的前期调研。
谁知道,这么快就出现了DT1这种不讲理的家伙?
其次,还有续航问题。
3A大作通常带来较高的显示效果,这跟吃鸡烧显卡那种不同。
前者烧显卡但是效果好,后者烧显卡,嗯,纯粹白烧,因为它还很吃CPU,否则再好的显卡都卡到你跪。
烧显卡自然就耗电,PC不太在意这点,但是手机就不行了,续航太短。
而无线充电解决了这个棘手的问题!
莫哈米知道,他这一趟来对了!
仅仅这一个消息,就值得他跑这一趟。
暴雪可以放心大胆地挺进移动平台了。
智能眼镜是巨大的利好!
就算目前DT1价格昂贵,它总会降下来的,反正暴雪开发新游也要3年以上。
莫哈米微笑着再次感叹道:
“江先生,你是真正的天才!”
不过他提都没提跟深思集团合作开发《星际争霸》系列的事。
别逗了,你们只要发布DT1,我们就能基于它开发游戏。
为什么还要跟你们合作开发?
总不成,深思集团单独屏蔽暴雪的游戏吧?
江远当然做不到这么下作,这也没有什么作用,对于暴雪这种非常理想主义的公司文化,强迫是得不到什么好结果的。
但是,利诱就不一定了。
江远呵呵笑了两声:
“不出意外的话,暴雪开发游戏最占工作量的是制作美术资源吧?”
莫哈米点点头,反正这也不是什么敏感数据,他就大方地道:
“整个游戏行业都是这样。在暴雪,美术制作消耗了大约60%的资金,80%的延期都跟美术修改速度跟不上有关。”
江远笑道:
“如果我能降低暴雪90%以上的美术开发时间呢?”
莫哈米顿时愣在原地,傻乎乎地问道:
“怎么做?”
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188章大改出狱了~
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