返回574章 曼海姆三角洲战役15(第1/2页)  巅峰玩家首页

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    因为战斗ai有限普通的npc士兵都会避免进入窒息区域而云枭寒后退一段距离再用【斩风】就是为了让扇形的窒息区域把掌旗牛头人的周围的一小片区域都罩住。
    这样一来除了布吕歇尔伯爵外其他npc士兵就不会干扰云枭寒走位了而且还能提供6秒的持续伤害。
    因为背着军旗的关系掌旗牛头人并没有被吹走布吕歇尔伯爵更是不会受到影响倒是那些npc士兵、几名队官和2名军法官被吹走了。
    没人干扰云枭寒就可以更好的输出了【斩风】的冷却时间是8秒窒息空间能存在6秒中间只差2秒那些士兵在窒息区域消失后重新走过来也需要时间所以云枭寒只要在技能衔接方面做得好就能在大部分时间内实现绕圈攻击。
    就这样又过了14秒云枭寒的第二次【斩风】扇出的窒息区域也已经消失这一次云枭寒给掌旗牛头人造成的伤害就比上一段时间高出不少了掌旗牛头人的血量已经只剩下26000了眼看着就要进入残血阶段。
    这时云枭寒的【无畏盾舞】也已经cd而【孤胆勇士】buff的持续时间还有39秒他再次面临两个选择第一个选择是使用【无畏盾舞】迅速击杀掌旗牛头人第二个选择是留着【无畏盾舞】不用等下用来逃跑。
    第二个选择显然更加稳妥26000血不出什么意外的话云枭寒估计只要10秒左右就可以打掉。
    而第一个选择则可以在最短的时间击杀掌旗牛头人【无畏盾舞】这个技能的伤害本来就比较高还带晕眩效果被晕眩后掌旗牛头人就不可能再进行格挡了走位的时间都省下了而且【无畏盾舞】还可以配合取消后摇技巧一起使用爆发性伤害就更高了。
    【孤胆勇士】的持续时间是39秒【无畏盾舞】的冷却时间是30秒只要云枭寒将【无畏盾舞】的三个攻击阶段衔接的足够快还能赶在【孤胆勇士】消失前再用一轮【无畏盾舞】这样能击杀更多的敌人。
    而且越早夺旗北国方的士气就更早一些下降崩溃的时间也会提前能使帝国方的损失更小胜果更大。
    云枭寒的性格就是这样只要有一定的把握就很敢于冒险所以他毫不犹豫的启动了【无畏盾舞】先是举盾前冲冲向掌旗牛头人顺带还蹭了一下一直在云枭寒身侧的布吕歇尔伯爵。
    说起来也巧布吕歇尔伯爵正准备用晕眩技能将云枭寒打晕他刚举起骑枪准备动作还没做完就被云枭寒撞上了虽然没能把他撞晕却将他的朝向撞偏了还连人带马往后退了两步。这样一来布吕歇尔伯爵的这次晕技自然是打空了而云枭寒则利用布吕歇尔伯爵退开后留下的空隙撞向了掌旗牛头人。
    【无畏盾舞】打布吕歇尔伯爵晕眩检定很难通过打掌旗牛头人就是百发百中了一下子就把他打晕了不过作为掌旗官掌旗牛头人是不会出现位移的也不会被击倒和击飞所以云枭寒撞上掌旗牛头人后因为撞不开人举盾前冲就被强行终止了。
    云枭寒立刻接上了【重击】经过在日常练级中的反复练习云枭寒此时的取消后摇操作已经掌握的非常熟练了节奏感极佳都不需要看到伤害数据的【无畏盾舞】的第二阶段——盾牌旋转就接上了一下子就取消了【重击】后续的攻击动作。
    盾牌旋转长达3秒如果云枭寒强行接第三阶段的话也是可以取消的但这显然有点划不来因为盾牌旋转的技能伤害还是很高的还附带30%破甲效果3秒的时间内每秒能造成一次伤害算上开启时的一次伤害共可以造成4次伤害打掌旗牛头人和布吕歇尔伯爵这种高物防敌人效果尤佳在开启后瞬间就打掉了掌旗牛头人5200点血。
    按这个伤害算4次伤害跳完就可以直接将掌旗牛头人击杀了而且这个时候周围的npc士兵也围了上来因为盾牌旋转是将盾牌平举利用盾牌的扁平边缘对周围敌人造成伤害的所以盾牌的大小决定了攻击范围云枭寒使

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