但是他们万万没想到联盟竟然根本没开雷矛墓地的旗子而是直接堵在墓地开杀!
陈陌的分工很明确带aoe的职业堵在墓地门口有治疗职业给他们加血分两个帮不上忙的战士去把联盟这边的矿洞给抢回来主力部队就堵在雷矛墓地门口坑杀部落。
部落的玩家们哪见过这种玩法?全都彻底懵逼了。
“什么玩意??联盟竟然在堵我们墓地?”
“大家一起冲出去啊!我们这只少二十多人呢!”
“出来就死怎么冲啊?!”
很多玩家不知道“坑杀”这个战术有多么恐怖还以为战场就是完全拼人数。其实只要“坑杀”这个操作完成了那墓地里有再多的人也全都会变成对方的移动荣誉。
对于被坑杀的一方来说他们刚复活的时候没有buff也没有任何的目标对面是占据了有利地形的敌人而且他们复活的瞬间就会被持续不断的暴风雪砸在头上、被满地的冰霜陷阱减速在很多个aoe叠加的伤害之下他们的血量就跟过山车一样快速降低即使是有治疗职业也根本不知道该把自己的治疗技能扔给谁。
而对于坑杀敌人的一方而言他们满buff、队伍配置合理、占据了有利地形和先手优势只要等对方一复活直接往人堆里疯狂砸伤害技能就完事了。即使有个别的敌人能暂时活下来并且冲入人群也很快就会被集火干掉。
这根本不是操作和配合的问题一旦遇到这个情况被坑杀的一方就只有一个选择那就是换墓地复活。
对此陈陌也早有准备提前嘱咐:“战士们不用守在这里你们去把石炉墓地给开了然后守下来。一旦发现在雷矛墓地复活的人少到10人以下就直接把这个旗子开了所有人征战平原集合。”
在不断的坑杀之下部落的援兵也是飞速下降而且最关键的问题不是援兵而是士气。
本来都堵着门口杀联盟了结果不仅被一波打了回来而且主力部队还被堵在墓地坑这对于士气而言是一个毁灭性的打击。很多部落甚至瞬间丧失了战意直接就退出了战场。
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