还有就是画面不如《神秘海域》。
虽说游戏是个综合性的艺术品但很显然在冒险类游戏中画面就是最重要的一环直接决定着游戏的卖相。
其实《失落宝藏》的画面在vr游戏中算是很好的了但关键看跟谁比跟《神秘海域》一比哪怕只是差一点点玩家们也会非常敏锐地感觉出来。
还有最关键的一点刺激场景少玩法不够大胆。
这点倒不仅仅是《失落宝藏》游戏的问题其实电影也是一样。
在《失落宝藏》电影中其实全程的刺激场面都不算太多还是以寻宝、解谜为主只是常识性地加入了一些飙车、枪战戏份。
而《失落宝藏》的游戏版虽然在这些方面做了加强但终究还是有些畏手畏脚了。
但《神秘海域》则不同全程都充斥着大量的飙车、枪战、建筑坍塌、搏斗等戏份。
尤其是【第11章·近在眼前】内森先是来到了一个繁华的小镇体验了一下南美风情;之后进入钟楼解谜、爬齿轮、肉身敲钟、拆迁、再度解谜获得线索;和雇佣兵枪战飙车、跳车、格斗、枪战……
在这段紧张刺激的飙车戏之后《神秘海域》中期的剧情也进入了一个小高峰。
但是在《失落宝藏》中这一类的剧情却显得非常薄弱很多玩家表示虽然是vr冒险游戏但玩起来却总是有些昏昏欲睡的感觉尤其是一loading就想存档退出。
欧美地区的玩家显然也是同样的感受。在玩过《神秘海域》之后再试玩《失落宝藏》这种落差实在是太明显了所以试玩期间《失落宝藏》竟然可以说是差评如潮。
也不是那种一无是处的差评但很多小细节积累起来玩家们的意见就很大了这次的试玩可以说完全没有起到应有的效果反而影响《失落宝藏》游戏版的口碑。
很多玩家在玩过之后对《失落宝藏》的评价是:“说实话做得还行但我选择《神秘海域》。”
也正是因为这样ga只能很无奈地宣布游戏延期发售希望能用一个月的时间把游戏修改的更好。
就按现在的玩家反馈来看如果如期发售的话很有可能会大亏特亏的。
但是延期发售就能不亏了吗?很多玩家对此持怀疑态度。
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