返回第732章 《失落宝藏》发售延期(一更)(第1/2页)  全能游戏设计师首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    7月23日《失落宝藏》的游戏版并没有像很多玩家猜测中的一样跳票而是准时开启了试玩。
    ga在欧美地区有好几家体验店一些老玩家也都在游戏舱中提前获得了预购、试玩的资格国内的玩家就没法参与了。
    这也正常游戏无国界但设计师有国籍陈陌做了新游戏不也是先照顾国内玩家么?
    虽说国内玩家玩不到但不代表他们不关注很多欧美地区的留学生、华侨非常积极地跑到ga的体验店里去试玩为国内的玩家们带来关于《失落宝藏》游戏的第一手资讯。
    同时国外的视频网站上也出现了一些关于《失落宝藏》的试玩视频被一些热心玩家搬运到了国内。
    原本的试玩时间是7月23日而正式发售时间是8月1日。
    但在开启试玩三天后ga突然宣布《失落宝藏》的发售时间将延期预计延期到9月。
    对于这次跳票玩家们并没有很意外反而觉得这是在情理之中。原因很简单从试玩版来看这游戏跟《神秘海域》相比根本就没什么竞争力!
    玩家们不仅没觉得可惜反而还有些幸灾乐祸。
    “哈哈哈笑死我了ga好不容易按照正常进度做出来一款游戏结果还是要被迫延期修改心疼啊!”
    “是啊如果按以前ga水准来看的话《失落宝藏》已经算是品质很高的游戏了没什么莫名其妙的bug画面也很不错但谁让它倒霉撞上《神秘海域》了?”
    “哎如果《失落宝藏》早上线甚至跟电影同期上线的话那这游戏确实可能大卖但是现在《神秘海域》珠玉在前还有那个冤大头会花两千块钱买《失落宝藏》?”
    《失落宝藏》游戏版的品质如何在很多玩家试玩之后很快就有了定论。
    品质不错比较好地复现了电影中的内容还加入了很多原著中的扩展情节单纯以电影改编游戏的标准来看算是非常成功。
    但和《神秘海域》一比各种问题一下子就凸显出来了。
    首先是剧情方面。
    《失落宝藏》游戏是以原著和电影剧情为蓝本又略有扩充。这样确实能够吸引《失落宝藏》的铁粉但问题在于绝大多数人都已经看过电影了剧情已经失去了悬念。
    那些反转、关键情节和最终结局玩家们在看电影的时候已经体会过了失去了很多神转折变得有些平淡无奇。
    同时《失落宝藏》的剧情节奏和《神秘海域》比起来有比较明显的节奏失衡。
    《失落宝藏》电影版的时长仅仅2个多小时内容就这么多而游戏的整个游玩时长可能要提升好几倍。
    当然可以在游戏中添加各种解谜关卡、复杂的攀爬但再怎么加剧情时间短仍旧是个硬伤。所以设计者只能拉长剧情或者增加一些支线但这样就让剧情失去了电影的紧凑感。
    而在游戏玩法方面玩家吐槽最多的地方就是怎么这么多loading???
    其实在这一点上《失落宝藏》很冤枉loading条又不是只有它做了很多其他游戏也做了啊!
    切换场景的时候做个漂亮的loading界面然后再写几句玩法提示和各种tips这不是很常见的做法吗?
    更何况《失落宝藏》还特意针对性能做了优化每次读条时间也就仅仅5~8秒就可以完成在设计者看来这已经是非常非常短的时间了。
    但是玩家们可不这么认为在玩过《神秘海域》全程无loading的黑科技之后这5~8秒的读条时间实在是太漫长了!
    而且就算这个时间再缩短也没用读条这个事情其实不在于长短主要是会破坏玩家的游戏体验让玩家的情绪产生中断。
    上一秒主角刚刚落水失去意识玩家还沉浸在感伤和悲痛中结果下一秒眼前出现一个硕大的loading条一下子就出戏了……
    

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页