两位理事已经走了好几分钟屋内的三个人还是保持着之前的姿势一动不动。
谁也没说话各自脑海里都有一堆乱麻。
不知道过了多久刘可韦默默地摸出一根烟。
打火机发出的声音这才打破了沉默。
“你俩别这样又不是生离死别往后再也见不着哥了用得着这么死气沉沉吗?”
吸了一口烟刘可韦勉强笑着想要用笨拙的玩笑来化解僵局。
“你干嘛答应他们辞职?大不了打官司硬碰硬到底就是……”
很明显地段杉杉还没有从之前的纠结情绪里走出来。
“我想过啊但是觉挺没意思的咱还是别闹了安安分分把游戏继续做完比什么都强。”刘可韦语焉不详想要带过这个话题。
之前想到那些投鼠忌器的顾虑他没打算和自己的两位哥们细说。
就算全说出来他们也改变不了客观现状只不过让彼此心情更恶劣又于事何补呢?
“平常看着赵常务和权专务也算挺好相处的没想到关键时候说翻脸就翻脸一点情分都不讲我算是认清这班棒子……”
说到“棒子”两个字段杉杉这才想起来屋内还有个正儿八经的鲜族哥们就坐在面前呢于是瞟了车光龙一眼悻悻地闭上了自己的嘴。
平常相处的时候在这位面前大家都能很自觉地回避一些可能涉及民族歧视的字眼“棒子”两字自然是其中之一。
倒是带点儿地域歧视色彩的玩笑可以随便开。
反正你能说别人别人也能说你彼此扯平不会给人“排挤”、“排斥”一类的误会。
车光龙瘪瘪嘴唇角抽搐了几下表情说多难看就有多难看。
这种场合里虽然与这两个家伙肯定是站在同一阵营。可是作为天朝的鲜族自己的立场还真是有点儿尴尬。
“老刘你不会像赵常务后来说的那样打算处理股份。彻底离开工作室吧?”
没好气就段杉杉无心地提到的歧视字眼去纠缠不休车光龙转移话题问起了他此刻最关心的事。
刘可韦微笑着摇了摇头:“放心吧!别说赵常务给我保留了个顾问的头衔以后还可以继续过问项目的事就算他真让我彻底离开研发团队。我也还是工作室股东之一。赵常务自己也说我对咱项目的信心应该比他更多。我又不是傻逼干嘛要自己放弃?”
车光龙点点头这才放下心里的一块大石。
“所以咱现在要谈一谈接下来谁来当制作人的问题。”
刘可韦却没给他或者段杉杉继续把话题扯远的机会从工作室成立起到现在毕竟是当了半年多团队领袖的家伙恢复常态之后轻轻松松就把握住谈话的主导权。
甚至比以往表现得更洒脱更不落痕迹。
当着“前任”的面。去讨论“继任”的人选问题感觉总会有点儿怪怪的。
于是车光龙和段杉杉都没有第一时间表态而是用自己的沉默表示:这件事还得您说了算你来定个调子吧咱一定尊重你的意见。
“我的看法是还得靠车儿你多挑起一些责任来。”刘可韦倒也不矫情直截了当地表露了自己的意见。
“咱这项目从圣杯到现在一直都是策划在主导研发对吧?贸然让我来当制作人。是不是不太合适?”
段杉杉默默颌首的同时车光龙迟疑着说出了自己的顾虑。
《六道传说》立案之初汪经理就是策划出身很顺理成章地就定下了“策划主导研发”这么个团队运作指导原则。
作为他的继承者。刘可韦同样是策划出身自然将这个指导原则一脉相承地延续了下来。
所以许主策能强势过问程序和美术这两个部门的日程安排并且时不时地就不理想的工作进度做出敲打的姿态。
虽然理论上来说主策、主程和主美地位应该是平等的。可
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