返回第319章 打个巴掌,给颗甜枣(第1/3页)  娱乐三人行首页

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    “如果老刘辞职谁来当制作人?难道赵常务您有兴趣亲自出任吗?还是权专务您打算屈就一下?”
    尽管刘可韦已经表示自己去意已定段杉杉还是忍不住用嘲讽的口吻嘟囔了一句。
    赵仓廷本人从来没有游戏研发经历姑且不谈以纳克森公司大股东的身份来当一个研发工作室制作人怎么看都有点奇怪。
    况且这屋里的每个人都清楚地知道他的野心向来在纳克森公司理事会那边而不是区区一个三人行工作室这里。
    若他把主要精力和心思投放到这边来只能说是舍本逐末。
    权专务在游戏研发方面的经验可能比屋内另外几位加起来还要多。
    但以他曾经出任过纳克森公司研发部长的资历并且现在在理事会内担任的也是与研发部长地位接近只是略低一些的研发部专务理事身份要是兼任了三人行这边的制作人也确实是“委屈”他了。
    更何况《六道劫》的风格特色更多以天朝血统为主设计思路等要素他也并不熟悉贸然插手进来结果很可能会弄巧成拙。
    “恕我直言刚才出现的灵石问题很可能是有人用黑客手段侵入了我们的测试服务器。在这种关键时候让刘室长辞去制作人一职是否合适?能否考虑让他暂时留任等解决了眼前的危机之后再来讨论他的去留问题?”
    赵常务与权专务两人撇嘴笑笑还没说话车光龙再次在桌下攥住了段杉杉的手腕抢先开口道。
    既然硬碰不是办法那就要考虑一下“拖”字诀了。
    只要能把刘可韦暂时留在制作人位置上解决问题之后不说免除责任至少有个将功补过的说法。别人再设法转圜打消此事难度也会随之降低不少。
    而且谁都看得出来。赵常务和权专务两人现在因为刘可韦私自请假的事正处于气头上过两天气消了大概也会好说话一些吧?
    这是车光龙现在的考量。
    与刘可韦和段杉杉两人比起来。车光龙考虑问题和处理问题的手段方式少了一些激情往往比较务实。
    “不让刘室长辞职是我们处置方案的底线这是前提没有商量的余地。”权专务面无表情地摇了摇头。态度十分坚决地拒绝了车光龙的提议“我们必须先在这一点上达成共识才能谈到后续的其他问题。”
    这还怎么谈?
    对方寸步不让的态度就像茅坑里的石头让车光龙有点儿窝火。继段杉杉之后他也愤愤不平地扔下手中的签字笔抱肘后仰往椅背上一倒表达了自己无话可说的立场。
    “其实后续的其他问题无非就是两点第一谁来接替刘室长担任制作人?第二。刘室长辞职以后如何安置?这是应该是你们目前最关心的问题对不对?”
    进入会议室后赵常务的脸上第一次露出笑容让屋内的气氛稍稍温和了一点。
    刘可韦、车光龙和段杉杉维持着各自之前的表情和动作不变眼神却齐刷刷地向他望去。
    这句话说到了点子上。
    “首先我个人和权专务都没有意愿要直接接入项目研发工作我们所做的一切都是出于在希望团队能运转得更稳定更效率的动机。所以下一任的制作人人选我们建议可以从车课长和凌课长之间选择一位。我们的立场更倾向于由车课长你来接替刘室长的工作。”
    赵常务目光炯炯地望着车光龙摊开双手意示自己坦诚无欺。
    通常来说游戏研发圈内的制作人。出身于策划、程序和美术哪个部门的都有。
    但美术出身的制作人往往在游戏研发的专业领域会显得弱势一些通常不算是个好选择。
    比如说之前曾经有过短暂合作关系的霞飞公司那位研发二部的制作人joey就是美术出身而且听说在他们总部还有另一位美术出身制作人存在——估计都是靠着老板的信任和支持才坐上制作人这个位置的。
  

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