返回第64章 几人欢喜几人愁(第1/3页)  娱乐三人行首页

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    为了再现偶发“下坠”的bug整个策划部除了许主策以外的九个人在测试服务器上漫无目的地跑了整整三天。
    可惜这个bug就像幽灵一样地消失了让段杉杉彻底地理解了为什么新来的副主策会说“偶发性bug具有很强的隐蔽性会给策划和程序增加很多处理困难”这三天策划部全力以赴却徒劳无功的测试过程便是这句话最好的注脚。
    不过段杉杉这三天倒也没有瞎跑而是将已有的1到60级任务反复做了十来遍跑着跑着又琢磨出了一些自己的想法。
    按照他的习惯第一时间将刘可韦以抽烟的名义拉到会客室。
    刘可韦心不在焉地坐下来点上一根烟后便陷入了沉思之中显然还没有从bug问题带来的烦扰中摆脱出来。
    “你说这bug这几天怎么反复测试就是触发不了呢?”刘可韦愤愤不平地道“三天了啊整个策划部这得耽误多少时间。”
    段杉杉耸耸肩道:“反正没这bug的情况下许主策也会让我们一遍又一遍地改文档一样也是浪费时间。”
    刘可韦哼了一声恶狠狠地吸了一大口烟不说话了。
    “我这三天跑了好多遍任务流程忽然又有点想法你听听看?”段杉杉开始转入自己的话题。
    刘可韦也不说话就是斜睨了对方一眼露出“你姑且说来听听”的表情。
    “你不觉得我们游戏的这些任务npc太呆板了吗?”段杉杉点着了烟之后随意地开口问道。
    刘可韦此时满脑子都是bug的事一时间还没反应过来愣愣地反问了一句:“呆板?别的游戏不都是这样的吗?国产的网络游戏大部分都是如此。”
    “嗯永远站桩一样呆在原地不管你1级也好60级也罢只要你来到同一个地方就总是能看见同一个npc还是站在同一个地方就好像游戏里的这些角色都是冷冰冰的雕像一样从来没有一点变化。”段杉杉努力地选择着说辞来表达自己的想法。
    “你想要什么样的变化?”刘可韦茫然不解就他所知大部分的国产网游都是这样做的没感觉哪儿有问题。
    段杉杉抱臂胸前整个身体向后倾去直到背脊倚上椅子的靠背就此彻底地放松下来。
    “我在想能不能让任务npc们‘动’起来具体的表现就是npc的出现位置甚至外形都会随着游戏进程而变化。比如说我是玩家接到了‘去上海’的任务你是npc刘可韦这段剧情里你会跟随我一道前往上海抵达上海后我的任务进度变为‘去看演唱会’这段剧情里你会出现在上海体育馆而完成‘去看演唱会’这个任务之后再去上海体育馆的时候你就不见了因为此刻你将会出现在滨江。”
    刘可韦摩挲着下巴想象了一下游戏效果轻轻地点了点头问道:“有点意思你有具体的实现方案吗?”
    段杉杉忽然笑了换了个话题道:“你听说过龟兔赛跑的故事吗?”
    “废话”刘可韦哼了一声“不就是说兔子偷懒爱玩乌龟坚持不懈结果乌龟赢了胜利这和你说的想法有啥关联?”
    “我听过另外一个版本的说法”段杉杉不以为意地道“乌龟其实有好几个兄弟长得一模一样除了和兔子比赛那只留在起点等待比赛开始之外其他几只早早就出发了所以兔子一路上紧赶慢赶超过了好几只乌龟可是在它到达终点的时候还是有一只乌龟在它前头所以它就输掉了比赛。【斗罗大陆3龙王传说http://www.biqugezw.com/0_48/】”
    刘可韦眼前一亮:“我有点明白你的意思了……”
    “没错我的想法就是设置多个同名字的npc也就是说实际上有两个npc刘可韦一个在上海体育馆一个在滨江用任务编号控制其是否可见当游戏程序检测到玩家身上挂着‘去上海看演唱会’这个任务的时候上海体育馆那个刘可韦是可见的如果玩家

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