因为是封测登录游戏的一百多位玩家中真正本着普通玩家的心态来玩游戏的人并不多大多数人是各家运营公司的游戏评估者以及游戏媒体的编辑们。
就算是通过抽奖获得激活码的真玩家因为参与资格的来之不易也会较为珍视这次测试的机会。这些玩家对待游戏中遇到的各种问题与内测、公测乃至正式上线后的一般玩家略为不同的是他们的忍受力会明显高出一些来。
用比较简单的话来说如果这不是封测的话这么卡的游戏环境估计会当场吓跑一大半的玩家。而实际上呢?开服到现在过了一个小时中途下线的玩家还是个位数。
然则这种状况不尽快解决的话影响各家运营公司对《六道劫》的信心就是必然的事情了。
虽然刘可韦适才在背地里把阚羽非议了一番可是真想要解决问题的话还是得从他身上入手。原因无他他们在提恩西提公司里基本只认识这一位其他员工或许见过但是接触并不多能叫得出名字来就算不错了。
一个电话阚羽就过来了。
其实这一点很难得说起来阚羽在提恩西提公司的地位和影响力那是绝对超过刘可韦、段杉杉和袁彬三个人加起来在纳克森公司的地位的。
为什么这么说?
提恩西提是一个以运营为主的游戏公司运营的相关事务在这家公司里就是重中之重。而所谓的运营部实际上是“产品部”和“市场部”两个部门的总称而这两个部门通常来说又是一家游戏运营公司里最重要的两个组成部分。
前者负责与研发团队交涉提出各种针对游戏设计方面的改进需求;而后者则负责宣传推广一款游戏的宣传经费花在哪儿怎么花是投放街头海报呢或者是在游戏杂志上彩页广告还是去各种视频网站插播数秒视频广告?这些都是市场部说了算的事。
而刘可韦他们呢?只不过是纳克森总公司研发部下辖的游戏工作室之一不仅资历最浅也根本没有一款已上线运营的产品。
两厢对比自从认识以来阚羽就一直对刘可韦等人保持着热络的姿态不管出于什么原因都很难得了。他可不是负责迎来送往的小职员而是两个员工总数过百人的大部门副主管啊!
“《六道劫》的服务器状况?这得问运维部的才知道啊!”
面对刘可韦的疑问阚羽显得有点茫然。
伸手不打笑脸人当着一向很合作的阚羽的面刘可韦又不是二愣子自然不能将对他立场和动机的质疑摆到台面上来说。所以用比较婉转的语气将目前测试过程中碰到的延时问题摆出来。
“游戏中切换场景之类载入的时候速度比较卡延时现象很明显。我们几个人讨论之后觉得比较大的可能是服务器那边状态不太理想。”
“是吗?开服后我自己跑了十来分钟游戏后来市场部那边有点事找我我就让其他人代替我测了。”阚羽回忆了一下继续说道“就我测试时的感觉来看网速挺正常啊应该不算慢吧……”
“那时候是挺正常的可是两点半以后游戏登录人数达到一百二十人延时就比较大了。”刘可韦点点头又摇摇头“你们运维部的人我们都不认识呢阚主管你能帮我问问看吗?”
阚羽的脸上浮现出一片忸怩为难之色被刘可韦敏锐地发现了。
“有什么不方便说的事情吗?”
没有立即回答刘可韦的询问而是先走到办公室门外往楼道两边张望了一下然后轻轻地掩上门。走回来后阚羽这才迟疑着开了口。
“不瞒你们说说出来确实有点难以启齿……其实我们的运维部和商务部比较特殊主管是纳克森派来的韩国人……”
阚羽把提恩西提的情况大致地解释了一下与游戏运营有关的各项工作被分为产品、市场、客服、运维和商务五个部门。纳克森把持着负责服务器的运维部以及负责与其他公司交涉谈判的商务部
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