完全不卖属性,只卖avatar的模式?
玩家可以为了变强去付费,真的有人仅仅是为了好看就去付费吗?”
“就是……我完全不能明白,我要是为了好看,我干嘛要在游戏里面花钱啊?我直接去现实当中买一套漂亮的衣服不好吗?”
……
网易这边,刚回炉重造的大话西游团队,在玩了博米公司最新推出的《劲舞团》之后也是一脸懵逼。
不过对比起大公司来说,现在的网易游戏还是一个小萌新,保持着一个虚心求教的态度在观望着。
“博米这一波也真是够胆大的。”詹忠辉说,“我想都不敢想,居然用免费网游的模式,卖道具不知道最后的收益如何。”
詹忠辉是网易除了丁三石之外的头号人物,可以说是公司的二把手。
甚至在游戏部门的威望还在丁三石之上,员工们都很喜欢他,詹忠辉这个人时刻充满了热情与火力,而且对游戏的理解非常深刻,对游戏保持着强大的好奇心与热忱,所以在前世叮当离开网易的时候,网易的股价应声下跌,无数人为之唏嘘。
连网易的程序猿大牛云风都说,如果世界上,有一个人值得你为他卖命的话,那么这个人就是叮当。
此时的叮当,还只是一个萌新而已。
其他人皱眉说到,“所以这是有什么深意吗?”
叮当摇摇头,“说不好,博米公司从成立以来,到现在为止,走的每一步看似杂乱无章又不按照套路出牌,可每次效果都很好。
我建议是多观望一段时间,做好分析工作,搞不好我们以后也能走免费游戏这一套。”
“但是……”大话西游2的策划难受地皱起眉头,“我们现在游戏已经开发到一半了,数值上不好调整啊。”
叮当笑了笑,“又不是说这一款游戏,大话2肯定改不了了,数值体系牵一发而动全身,下一款或者下下一款再说吧。”
……
其他公司的同行们,也表示出了对《劲舞团》游戏的怀疑:
“这个游戏的操作是不是太简单了啊?”
“不能说简单吧,只能说没有什么意思,我昨天玩了一下,就是根据指令按上下左右空格……基本上都不用你做什么思考,也没有多少趣味性。”
“是啊,这个qte也太傻了。”
qte,全称:quicktimerevent,快速短时间响应事件。
这个词最早出现在99年岛国开发的一款主机游戏《莎木》当中:
主角在收集情报时会出现一种突发事件,它要求玩家快速准确按下特定的按键来完成某些动作。
一般的qte一次需要按下一个键。
在莎木2里出现了要玩家连续快速按下一系列键的更高难度qte。
此类qte出现时,动作画面会停顿,出现控制器面板并指示玩家按键的顺序。
qte一旦失败,大多数情况有机会重新挑战。也有些情况剧情会随qte失败继续发展,发生的事件将有所变化。
后来战神系列的游戏把qte发扬光大,玩家不但需要在短时间内按下特定的组合按键,还需要将按键按一定的时长,或者摇杆来回转动。
如果qte完成,那么玩家得到的奖励是——
可以看到奎爷如何进行狂暴杀戮,爽得一匹。
“这纯粹就是手指头玩跳舞机呗?”
“对啊,劲舞团这个游戏要是能成才真是怪了。”
“我赌它一定赚不了多少钱,如果能大火,我就去吃屎!”
……
总之,博米的《劲舞团》推出之后,业内人士基本上不看好这款游戏。
『加入书签,方便阅读』