返回第二十七章 加大力度(第1/2页)  此刻,全球进入梦游时代首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    另外,值得一提的是,对于苏墨来说,还有一个重要原因。

    那就是jupkig玩家比较容易入门。

    就是跳嘛。

    没有什么难的。

    同时,他也好做,不会花费太长时间。

    玩法简单,规则也简单,就是细节数据设置复杂了点。

    但以他目前所拥有的多万能量点数,怎么算也足够了。

    苏墨这次的目标就是将折磨的力度加大,让玩家们更加欲罢不能。

    jupkig虽然没有直接拉仇恨,刺激玩家这样的操作,但是在游戏之中,很容易一个失误,就要重头再来。

    这个重头再来并不是死亡。

    而是真正的坠落到第一层。

    给玩家一种前功尽弃的感觉。

    这种无比强烈的挫败感,在苏墨目前所知道的所有游戏之中,毫无疑问是最强的。

    对有胜负欲的玩家极度不友好。

    但,很上瘾!

    这对于苏墨来说,也是一个赚取能量点数的好游戏。

    苏墨必须要考虑平等世界玩家喜欢这种,稍稍有点折磨性质的梦境游戏,他们经受了这么长时间类似火车自杀这种梦境的熏陶,太舒服,会让他们乏味。

    同样,太舒服的梦境,对细胞刺激活性也不好。

    像jupkig这种,一切都拿捏得刚刚好。

    还有一个原因,jupkig真的比较容易宣传。

    关于这一点,苏墨是深思熟虑过的。

    蹦跳类型的游戏核心玩法,不是有多有趣,而是胜负感,成就感。

    在到达巅峰的那一刻。

    玩家们的成就感是直接爆棚的。

    为什么成就感会直接爆棚。

    原因很简单,就是jupkig这个游戏,本身很难。

    一但失误就要重新开始,没有回头的可能。

    只有在一些特定的场景,才可能存一下档,不至于让玩家们发疯。

    也正是因为jupkig难到了极点,挫败感很强,所以成就感才高。

    另外,苏墨思考了一下。

    为了刺激玩家更踊跃的加入游戏,苏墨决定刚刚拿到手的亿之中拿出万出来,用来办一届跳王jupkig争霸大赛。

    将这三千万用作于奖金,岂不是可以更好的宣传?

    苏墨想到此处,心中已经有了一些底。

    正当这时。

    他的耳边响起系统机械而又提示的声音提示。

    【宿主触发特定任务。】

    【任务目标:制作一款梦境游戏,两个月之内排入年度畅销榜。】

    【任务奖励:奖励金蛋一枚。】

    【注:宿主排名越高,金蛋砸出的奖励出就越优质。】

    苏墨有些意外,没有想到系统会在这个时间发布任务。

    看完任务说明,苏墨直接领取。

    能不能上年度畅销榜他还不知道,但先将任务领着再说,反正又没有损失,不领白不领。

    再说了。

    要是万一呢?

    苏墨笑了下,接着将任务面板关闭,继续制作跳王jupkig。

    ............

    完成了跳王大部分的场景之后,此时时间已经来到了第二天凌晨。

    经历过多轮次的能量加持的他,此时体力已经今时不同于往日。

    仅仅是感觉到稍稍有些疲惫而已。

    苏墨看了一下时间,发现今天是周一,有王学之教授的课。

    他微微皱眉。

    说实话,这样的课对于苏墨来说,完全就是浪费时

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页