返回第二十六章 敲定新梦游(第1/2页)  此刻,全球进入梦游时代首页

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    其实不需要王学之教授说,苏墨也在准备制作新的梦境。

    现在他最重要的,是考虑下一款梦境游戏,到底做什么类型的。

    其实现在,通过水果忍者,还有神庙逃亡,越来越多的造梦师意识到要将梦境与游戏结合。

    在梦境游戏这条道路上,他们也正在快步追赶上来。

    苏墨随手打开了造梦联盟官方网站,看了一下最近的梦境新闻。

    果然。

    新出的梦境之中,大多都标注了梦境游戏的标签。

    许多造梦界的大师都开始尝试制作梦境游戏。

    其中有一条特别醒目的新闻,吸引住苏墨的眼球。

    【马老师全新梦境游戏,看谁吃得多隆重上线!】

    苏墨点进去看了一下,发现这个看谁吃得多,就是前世的贪吃蛇......

    虽然玩法简单,但是以马老师的实力与人气,硬实实将这个远远不如神庙逃亡与水果忍者的梦境游戏《看谁吃得多》推上了畅销榜。

    不愧是马老师。

    苏墨在人气与粉丝量上,还是远远比不过马老师这样的人物。

    其实不要说马老师了,就是在畅销榜上的造梦师,不论是哪一个,在梦境的销量上都可以吊打水果忍者还有神庙逃亡。

    苏墨这两款梦境游戏虽然很火,但是始终是在一个小圈子里面散播。

    更多的用户,更多的玩家还没有被他挖掘出来。

    苏墨又翻了翻新闻。

    除了马老师之外,还有数以千计的标注着梦境游戏的全新梦境上线。

    他们这些人已经开始努力跟上苏墨的脚步。

    苏墨如果就此满足,停下的话,不会过很久,他就会被这些顶尖的造梦师所超越。

    这些人能在固有的体系下,能将梦境卖到畅销榜上,可见都是有实力的。

    只是,苏墨却是没有什么压力。

    他也并不在意国内的造梦师在跟风他,在学他。

    对于他而言,梦境游戏有越多的人注意,市场也就越大,蛋糕也就越大。

    以后认识他的玩家也会越多,以后培养用户的成本也就越低,还省下不少的宣传费用,以免重复口舌,向玩家介绍什么叫r,什么叫oba,什么叫goug。

    苏墨更不担心自己会被那些造梦师所超越。

    如果有前世那么多的积累,他还干不过这个世界的造梦师,他那就可以直接投胎再来一遍了。

    苏墨已经打定注意,这一次要做的梦境,要与之前的梦境游戏拉开一点差距。

    在理念上要,要更进一步。

    抱着这样的想法,苏墨在脑海之中搜索游戏。

    很快,他就找到了一款游戏。

    苏墨打开系统面板,开始凭借着自己的印象,在系统之中修修改改,制作。

    苏墨毕竟是专业的,他哪怕只是凭借着自己的印象,就将前世的一个经典游戏场景搬到了系统之中。

    这是一个高塔。

    自最低层向上,有一阶阶间断的台阶。

    玩家需要自最低层不停向上跳跃。

    没错。

    苏墨这次要制作的梦境游戏,正是前世堪称无敌爆炸,非常火爆的游戏——

    跳王(jupkig)。

    这种蹦跳类型的游戏,如果放在前世,也许很常见。

    但是在这个游戏极度匮乏的世界,以跳王关卡,画面、还有剧情,苏墨相信他绝对都是可以吊打一切的存在。

    苏墨很清楚自己目前的需要,打开更多的市场,让更多的玩家知道他。

    所以制作一路大众普适的梦境游戏,才是他目前最迫

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