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林海啸,是一个面相清秀的少年天才,81年人,比林风还小两岁。可是,在1997年林风刚刚经历了高考,迈入北方大学的校门时,16岁的林海啸已经从浙大计算机系少年班毕业了……。
毕业第二年,1998年,林海啸就自己组建了鸿志络科技开发公司,并凭借制作了《络三国》的外挂“三工作狂”,赚了几百万,可谓是真正的年少成名,在游戏圈内被誉为顶尖天才。
林风对他一直非常重视,无论是他耀目的履历,才华,业内的名气,还是前世他在《征途》项目上的成功,都让林风充分的尊重并信任,并给予了他最大限度的自主权。
这样的人进入任何游戏公司,都会被老板当作台柱的。
所以,最初两人在商讨立项《征途》时,曾经在一些策划理念上有所冲突,除了林风始终坚持记忆中印象最深刻的免费策略和国战剧情外,其他的具体策划,他都放手去让林海啸团队研发。
毕竟林风前世只玩《魔兽世界》,对征途只是耳闻,看过一些研究报道,并没有亲自玩过。
在研发的细节上,他选择相信专业人士的意见。
说起来也是巧,《魔兽世界》2004年开始火爆的时候,正好是林风所在的SP行业最悠闲的时刻,天天打牌打游戏。等到了2006年《征途》上市火爆的时候,林风却恰好离开SP公司自己创业,每天忙的连睡觉的功夫都没有,哪有时间玩游戏……,只是和之前同事聊天时,听说原来那家SP公司的老板迷上了《征途》,带着一帮总监们又在里面成立了个帮派,短短几个月就在游戏里面花了几十万!
林风从此对《征途》印象深刻——这是一个让有钱人爽的游戏。
免费,就是为了让更多的人进入游戏。没钱的人花时间玩游戏,有钱的人花钱爽游戏。
林风看着林海啸,笑着说:“海啸,说说你们海天工作室的进展。”
林海啸此时正是意气飞扬的时候,整个人身上洋溢着强烈的自信和感染力,闻言点点头:“好的,林总。各位,我们工作室的项目《征途》,现在还在研发过程中,我就不在这里演示了,给大家介绍一下进度吧。”
说着,打开了一个Eel表格。
上面分模块的密密麻麻标示了各项开发工作的进度时间表。
“《征途》项目是一款MMPRG游,有着宏大的世界观和剧情,开发量比较大,从项目立项到现在,我们已经完善了整个世界架构,地图。具体的开发模块分为角色职业技能、道具系统、装备锻造系统、任务系统、互动系统、经济系统、国家系统、荣誉系统、PK模式、国战系统等等。”
“我简单给大家介绍一下各模块的开发进度吧。”
“首先,在职业技能方面,我们已经基本上完成了开发,游戏角色分为男女两个性别和五种派系技能,五种派系分别为:武术系、射术系、法术系、召唤系、仙术系。每种派系还可以分为三种走向,武术系可以分为狂战士、魔战士、守护战士,射术系可以分为弓箭猎人、宠物猎人、陷阱猎人,法术系可以分为火法术、冰法术、雷法术,召唤系可以分为亡灵召唤、天神召唤、自然召唤,仙术系可以分为天仙术、地仙术、人仙术。此外游戏中各职业派系间都可以通过特定道具进行转换。这一块现在还需要的,是进一步的细化和效果渲染。”
“其次,道具系统的开发也完成了大部分。”
“道具系统包括三个方面:武器装备:游戏中武器装备包括武器、头盔、铠甲、腰带、护腕、鞋子、项链、戒指,每个职业都有自己所适合的武器装备,但只要属性符合各职业装备都可以互换。按照品质,分为白、蓝、黄、绿、紫,其中
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