“还可以配合交错渲染使用……啧,我感觉我自己有些像是在做偷工减料的活……”大保志三郎感觉很不爽。
交错渲染也是现在正在开发的技术。
简单来,就是将画面按照国际象棋的棋盘格子一样,从垂直和水平方向间隔抽掉黑色格子的像素,只渲染留在白色格子的像素。
被抽掉的那部分像素由相邻的未抽掉的像素的平均色值进行重构,然后在游戏的下一帧,再渲染黑色格子的内容,忽视掉白色格子的像素,进行交替插补形,最终变成人眼所看到的完整的图像。
——这方式就有些类似现在电视机的“隔行扫描”技术和“画面色彩抖动”技术的混合使用。
至于凤凰社内部的话,这边更喜欢叫这种模式叫做“棋盘格渲染”。
“你不喜欢这个技术?”
“并不是。这个技术能将图像渲染的工作量减少很多,如果被抽掉一半的像素,那么渲染的工作量就减少了一半,游戏的帧数可以变好很多……”
这是个好技术没错。
但是这么做,也有坏处,那就是插补的边缘处会出现了交错间隔的锯齿,所以在精细场景会感觉画质被劣化了。
“的确呢,这是好事。”
“但我感觉我就像是一个造假的。”虽然是在做所谓的“黑科技”。
但实际上,大保志三郎的工作,就是在研究如何在画面上“偷工减料”。
“还有邪道的横向分辨率缩减,因为人眼对于横向分辨率不敏锐,所以更大程度的保留横向的分辨率,然后缩减纵向分辨率……是20p的画面,但是直接把x20真的没问题嘛?”
“在不重要的场景下,这种策略算是必须的吧。”
“唉,是啊,也不只是我们在做。”他看了一眼自己旁边的布兰登。
——等等,布兰登在自己旁边,那和自己话的又是谁?!
“啊——老板!”
突然出现的人就是森夏。
姬叶答应帮忙,让森夏挺高兴的,他现在走路都是飘的。
为了庆祝,所以森夏决定去探班。
但是刚刚到了这边,就听到员工在吐槽自家研发的新技术。
“所以,你觉得这些技术上面有什么不足么?”森夏又问。
“啊——并不是——我——那个……”他有些语无伦次。
这种感觉……
这就好像是自己正在和同桌吐槽班主任是母夜叉,然后就发现班主任正在自己后面笑眯眯的听着一样。
“虽是优化性能,但是你们的工作,都是以五年、十年为计,需要不断调整和改良的。”森夏笑着道,“大保桑,你的技术力很强,所以我才让你加入了这边的开发,这些技术,都是我们凤凰社的十年大计。”
有些技术是现在实现不了的,有些是实现成太高的。
但是没有关系,因为对于凤凰社来,这些技术都是未来的技术储备。
“嗨……”大保点了点头。
“你想想看,我们的游戏,如果采用更好的画面,性能是肯定不太够的吧?”
“嗯……”
这个还真是。
现在的gs算是初期阶段,画质还有提升的余地,但是的画面,肯定是没有办法提高了。
“但是,我们通过这些方法,可以用一分的力量就让玩家看到三分的画面——哪怕画面原应该是五分,但也比一分要好,对吧?”
“是的呢……”
还真的是这样。
“所以,你的工作才不是没有没有用啊!”森夏拍了拍大保志三郎的肩膀。
然后他又“不过,如果你实在是觉得不喜欢这份工作
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