旺达与巨像》这款知名游戏的开发者。
森夏原以为这位仁兄是在尼。
但是他随后发现,情况好像和自己想象的有些变化。
蝴蝶的翅膀……又打偏了一位制作人。
上田文人是在15年进入公司工作,参与制作了当时由饭野贤治领衔制作的游戏作品《异灵》。
这一点和原的世界线是类似的。
但是,出现问题的是之后。
在原的世界线上,他应该是在1年进入sce公司担当制作人,制作了《ico》、《汪达与巨像》等游戏。
可是,在这条世界线,情况就不同了。
而这件事情,和饭野贤治又有关联。
饭野贤治也是一个挺厉害的家伙。
饭野贤治是的老板,也是游戏设计师。
《d之食卓》这款游戏,就被视为3d游戏的开山之作。
而饭野贤治这货,曾经做过一件非常让人瞩目的事情那就是在尼的游戏展上,在自己的预告片最后“俺们的作品要去世嘉啦,死都不来尼啦”这样的话。
简直就是个性到了极点。
嗯,简直就是太有个性了。
但是,在另外一条世界线上,这位仁兄随着世嘉dc的没落而没落了——因为尼是不可能要他的,而老任与他的风格也不搭配。
这货原应该是声名狼藉的离开泥轰,然后在十多年之后回来东山再起,如火如荼——最后再因为疾病猝死的。
但是这条世界线,世嘉把dc给甩锅给了凤凰社。
然后,一切就都变了。
dc的开发,因为森夏这边的动作而产生了变化,因此上田文人当时并没有立刻跳槽。
而在这个时候,a社开始声名鹊起,而凤凰社也拿着dc-p在到处浪。
然后,这位仁兄心中就有想法了。
随后,他依然是和另外一条世界线一样,离开了饭野贤治,但是他并没有去尼,而是……来了a社。
而森夏之所以知道这件事情,还不是因为上田文人,而是因为黑岛一郎拿着对方的一个名叫《ico》的游戏企划给森夏。
这个名叫《古堡迷踪》的游戏,在原的世界线,应该是在今年年底就出现的。
但是因为森夏的蝴蝶翅膀一扇……这他喵喵的就差点消失了。
上田文人之前一直都是在muv的制作组,之后黑岛一郎这边在做“日版我的世界”,高桥龙也搞不定剧情,他就把上田文人拉过来帮忙,别,上田文人的独特的文艺范儿,一下子就让大家跳出了原的rpg打怪的范儿,让大家顿时就豁然开朗了。
正巧,这个时候上田文人表示,自己也要做一个游戏,黑岛一郎就顺势推荐了一番。
森夏之前一直都在想办法让奇妙的游戏都提前诞生,但是却没想到自己差点把一款深度的游戏给坑掉,就有些微妙了。
不过好在这游戏身并不算非常的困难,上田文人自己之前就已经用森夏自家的引擎给制作了一个demo,所以游戏身想要开发出来的话,明年就能够出了。
所以森夏就把这个游戏的时间给定到了明年下半年上市——比这条世界线略晚。
“那剧情呢?”千佳对于上田文人的事情并不清楚,所以她并没有太多的感慨。
“雪乃之前不是给re写过剧么,我准备让她来看看。大纲的话,按照我们之前的想法来就好了。”
虽然这个游戏要交给上田文人把控,但是这并非全然是他来做的游戏,他算是半个协力——因为他也有自己的项目。
而且,森夏也只是想要一下对方的那种感觉,但是也并不是全然的接受那种深入骨髓的文艺范儿
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