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在后来人明显带有浓重负面感彩的主观描述中,那真是个残酷而黑暗的时代,天空布满铅云,闪电蛇蹿,黑色的建筑,在嶙峋的山石间矗立,岩浆火河流淌,被奴役的生物日以继夜的干活儿……
可如果用公允些的视角去分析,在星球诞生不算很久的那段岁月里,地壳运动极为活跃,空气中充斥着大量的一氧化碳、二氧化碳、甲烷等等,没有植被转化它们,也没有冻土打造类似本源世界北极、西伯利亚地区那样的‘冷藏库’,环境恶劣才正常啊。
后来人,用适宜自身存在的环境,去对比评判那时的环境,并说那个不好,这本就有些可笑。
更可笑的是,那样的环境,并非是上古之神们造孽搞成的,而是艾泽拉斯当时就是那么个史前洪荒的模样,就像很多行星刚诞生的那几亿年里的模样一样。
上古之神能在那样的环境下,驯服当地生物,建立文明,只能说,这是一个达到了星际殖民水平的智慧种族。
至于好恶的评判,人类的好恶是诸天万界通用的唯一标准?人类不过是碳基陆地生物,那么硅基生物呢,海洋生物呢,灵体呢?人家从诞生到建立文明,所走过的路跟人类发展之路相异点极多,好恶标准不同,不是很正常吗?
同样的道理,万神殿的秩序之道,就一定是正确的吗?更何况任何道路都不是一蹴而就的,而是在不断改错中完善的。
所以只能说,成王败寇,历史由胜利者书写。既然当年上古之神输了,被黑、被扣帽子,这都是正常操作,情理之中。
但如果不了解这些背后的引擎,而是拿之当真相、真理,很可能会被坑到。
比如说这个翡翠梦境。
可以说,万神殿诸神打造翡翠梦境,就相当于地球人改造自然环境,是一种由下而上,由内而外的操作。
因为秩序就等级而言,是明显低于‘生’这个概念的。又或者话说,建立了‘秩序’这个概念的万神殿诸神,本身被‘生’这一概念说包容。
而上古之神施展的包括血肉诅咒在内的手段,则是由上而下,由外而内。它们毕竟是代表了影的虚空大君的执行者。
当然,这只是一种格位的凌驾,意味着相对而言、更易达成。
于是表现出来的,就是上古之神比万神殿的诸神们,更懂什么是生命。
血肉诅咒,令铁石血肉化,并赐予了灵性,从而诞生了自我意识,不再是莫得感情的机器人。
这正是因为如此,哪怕上古之神彼此撕逼不断,被泰坦们关进笼子里仍旧各玩各的,仍旧让艾泽拉斯的秩序化进程彻底变了味,以至于险些启动了泰坦们留下的星球格式化进程。
在了解、以及分析出这些信息之后,凯恩对于翡翠梦境、以及困扰了包括绿龙们在内很多智慧者的梦魇的问题,也就有了较为独到的看待角度。
翡翠梦境的后台是自然,自然的后台是生。
它能让意识在其中徜徉,也就是说,能够接纳灵体,灵魂。
用仙侠世界的说法,灵魂出窍,入界游玩。
从这个特征看,它是亲和魂的,而元素方面,则亲和水。
因为水有流通、润泽万物的特性。
那么与翡翠梦境对应的就是暗影国度,其后台是死。
这里明显出现了等阶界限的不明确,暗影国度的后台直接就是死,而不像是生的那边,还有自然这个等阶,然后才是翡翠梦境。
实际上,自然这个概念可以很大,囊括死亡,因为关键法则从来就不仅仅是对立,还有互相成全。把它们阵营明确的分开,本就是为了更好理解。
但不管怎么说,暗影国度的后台直接就是死这个概念,因此它的格位明显高于翡翠梦
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