或许是因为凯恩走的是‘探知之路’,遇到事物,总爱刨根溯源,了解其本质。
这次遭遇狼人,同样也生出一探究竟的心思。
结果很自然的引出了翡翠梦境这个所在。
绝大多数人,甚至包括玛法里奥·怒风,对翡翠梦境的起源认知,都是有一定偏差的。
或者说,格局限制了人的眼界,让他们看到的、以及认为对的,只是局部范围内的正确。
这也是燃烧军团的艾瑞达人或恶魔,又或上古之神的爪牙们,总是在失利时、气急败坏的说正义的一方目光狭隘或短浅的一个重要原因。
关于翡翠梦境,褒美式的说法,说它是泰坦们为艾泽拉斯设计的蓝图。
正经的说法,则是:翡翠梦境是艾泽拉斯被改造前的样子。
这两种说法,明显是有出入的。
那么,翡翠梦境,究竟是泰坦们当初想要实现的‘秩序生命花园’,还是秩序之力未介入前的‘狂野大自然’呢?
凯恩给这两种说法都打了叉。
要想将翡翠梦境说清楚,就得先说一下魔兽宇宙的基础法则。
光与影、生与死、秩序与混乱。
这三种对立,在魔兽宇宙,是分诞生先后、以及等级高低的。
光与影的碰撞,诞生了魔兽宇宙,可以说,如果有谁能旅行到魔兽宇宙的边界之外,那么看到的就是无尽的光与影。
光与影,决定了这个宇宙的存在性。
然后就是生与死,生与死的力量,掌控着实体宇宙的一切有生之物,包括灵体,包括人们常挂在嘴边的鬼魂。
生与死,让这个宇宙的存在变得有意义。
最后是秩序与混乱,秩序一方比较有代表性的,就是阿曼苏尔为首的万神殿的诸神,而混乱一方,则是黑暗泰坦萨格拉斯一系。
当有了这样一个概念后,再去看翡翠梦境,就会发现,它其实是万神殿诸神尝试用秩序之力,驾驭‘生’的具象——大自然的一个作品。
也就是说,翡翠梦境,是泰坦们打造的生态花园,是驯服后的大自然。
然后再提一句上古之神。
上古之神的主子,是代表光与影中的影的虚空大君,因此上古之神明显更有逼格。
而具体的操作方面,听起来就很有逼格的‘血肉诅咒’,上古之神玩的很溜。
这个技能在凯恩眼里可不一般。
‘血肉诅咒’只是带有恶意的一种说法,善意的说法则是‘生命赐予’。
dnd宇宙有活化术、启灵术,能让一根绳子成为活物,能让构造体变得有智慧。
但这些,却不能称之为‘生命赐予’,或者说,没有达到真正的‘生命赐予’的关键标准,灵性赐予。
泰坦们当初在艾泽拉斯的作为,就是将狂野大自然进行纲领性的秩序化梳理,然后留下一堆智能机器人,以及翡翠梦境这样的一个类似本源世界房地产开发商常用的楼房模型般的样本,让机器人们比照着这个,继续深化、细化。
如此一来,作为未来万神殿一员的星神艾泽拉斯,打胎儿时就习惯了秩序的环境,因此长大了,也是秩序阵营的一员。
那么在泰坦们之前呢?
上古时期的艾泽拉斯,所展示的狂野大自然,并非以大量原始密林依托、生命繁茂的大自然,而是环境相当恶劣的那种。
地震频发,火山喷涌,岩浆横流,雷暴肆虐,飓风呼啸,这些也是大自然的一部分。
这样的大自然中,同样有生命,那就是元素们,地火水风元素生命,艾泽拉斯最早的土著民。
然后上古之神来了,看见了,征服了。
黑暗帝国建立
『加入书签,方便阅读』