返回第二十九章 · 【职业技能树】(第1/2页)  双感剑灵首页

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    “阿嚏!”林夜然漫步在阳光粼粼的林间,苦恼的抽出一张纸巾。

    大概是因为昨晚骤雨带来的阴寒,他稍微有点感冒了。不过好在春天将近,一年中最美好的季节即将来临,昨夜雨也不再与之前那般连绵不绝,急匆匆的洒下瓢泼的一大盆后就又急匆匆的离开了,所以这会儿走在正好的阳光下他倒也不觉得冷,只是难免的感到有些鼻痒。

    这是正式学习的第一天,林夜然此刻正走在赶往剑道馆的方向上,却全然没有一种即将参悟剑道的欣喜、神圣感,一路上都在出神的回想着技能面板。

    虽然昨天他刚刚开启的仅仅只是其中的一大类:铠武士职业技能树。

    一开始林夜然仅从命名上来猜时,还以为所谓的技能树只是对技能掌握顺序的一个循序渐进的统筹,具体的细节还要等到学会了一定数量的技能后才能进行更多的规划。但等到他大致的将整个技能树已知的部分过了一遍之后,却发现实际上的情况与他的想法简直千差万别。

    甚至严格来说是一个必须在还没开始前就定好长远规划的巨大工程。

    首先第一个重点就是它的名字,是,而不是灵剑士技能树。换句话说,这个职业技能树指明的,将不是针对剑士或是灵剑士这样特定的职业的规划,而是作为铠武士这个基础职业,所涵盖的修行之路。

    它被笼统的分为包括一条通用技能支线和三条专精技能支线、、在内的四大分科类别,而每个分类中又衍生出数条分支以及数十个循序渐进的分支技能。它们之中确实有一部分技能是自成体系的,可以进行单独的选择,但更多的则往往有着一到数个的前置学习要求,只有掌握了目标的前置技能后才能得到该技能的学习资格。

    巨大的技能树如同四条枝干般分岔着延伸,其中纵横、主宰、武魂三条技能树几乎是相互独立的,唯一的几条相交线也至多延伸出一到两个端点就再度岔开。而窥境则不一样,它如同一张巨大的蛛网般覆盖在三条技能树的上方,与每条技能树都交织出数不清的端点,提供着大量的前置技能。

    就是窥境技能树中最初始的端点之一,同时也充当着其他三条技能树最基本的前置技能之一。与之处于相同地位的还有诸如或是等类似的存在,想来都算是铠武士职业技能树开启的先决条件。

    简单的看过相应的介绍,所谓的窥境,是一条较为综合的技能树,虽然发散面极广,但其中多是存在着一些相对较为基础的技巧类技能,很少会出现那种适用性广泛的主动技能。就像是很久以前现实社会中初高中时的全科目学习,将语数英、政史地和物化生全部作为学期考核的标准,但在学习的过程却往往只是浅尝辄止,更多是灌输一些概念性的东西。

    相对的,纵横、主宰、武魂三条专精技能树,则更像是大学的课程,每一条都以一个特定大方向为前提设立,是精益求精的专攻。

    首先是纵横,这条技能树的外形如同夭矫的古树般肆意延展,整体呈现着一种淡金的色泽,一眼看去就往往给人一种凌厉的感觉。

    它所代表的是。

    但却不是指通常理解中的大招或是绝招,而是超绝的技巧。这是一条专门总结战法的技能树,又从基本的攻守差异具体的分为包括、、等等枝节在内的数个更小的分支,多是注重对于力量、疾速属性的加持和增幅。

    之后的主宰,虽然从名字上来看想来会是一条加持杀伤力的技能树,但实际上却是专精于对自身体魄开发的抗揍技能树。它的整体弧线呈现出一种刚毅的直,带着一丝暗红色的光泽,外形上接近于一团凝厚的血气。大量加持内蕴或是体能的专精技能充斥其间,是相比于纵横的“输出”更偏向于“坦克”的提升方向。

    而最后的武魂则是四条技能树中最特殊的,因为

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