相比于玩家们各种各样的猜测,杨晨依旧保持一天在自己的官博上放一点关于《怪物猎人》的消息。
包括游戏里面的武器也慢慢被杨晨在自己的官博上放出来。
大剑、太刀、双刀、大锤、片手剑、长枪、狩猎笛、斩斧、等等一共十四中造型各异的武器,全部被杨晨在官博上面公布了出来。
同时基本上也确定了玩家们之前的猜想,那就是这是一款狩猎游戏。
而狩猎的对象就是他们所想的龙。
有跟人差不多大小的普通龙类生物,但也有体型庞大的龙类生物。
看得玩家也是万分期待。
这么多的武器,而且每种武器都有特殊的玩法。
只不过唯一还有一点让玩家们比较担心的,那就是从杨晨公布的一些信息来看,游戏里面的龙好像很大啊。
真正打起来的时候,不会跟打《黑暗之魂》里一样,面对一些提醒庞大的boss,立刻就只能攻其阴睾,化身活在裆下吧?
而且从原画图里面来看,参考一下猎人跟boss的大小比例,这游戏最后不会变成修脚猎人吧?
‘话说这个游戏玩法不知道到底是怎么样的啊!别到最后这游戏变成修脚猎人,全程修脚就把龙打死了。’
‘应该不会吧?《黑暗之魂》还有《只狼:影逝二度》里面一样拥有体型很大的boss,最多也就是活在裆下,但是战斗元素的体验感觉还是不错的啊!’
‘但是狩猎题材的游戏,想一想真的好像没有什么好玩的啊,以前玩过的一些狩猎游戏超无聊。’
‘+1,就跟uegame新出的那个游戏一样,以前玩的那些狩猎游戏简直是无聊透了,前戏半小时就爽了那几秒钟。’
‘艹!我怀疑你们在开车!’
‘开什么车?说的是大实话好吧,以前那些狩猎游戏,各个不都是前期追踪猎物的行踪,然后追踪到了啪叽一枪,要么猎物死了,要么猎物跑了。还有uegame的那个游戏,侦察地形、判断风向还有风速,还有各种地形,再加上那个枪械还麻烦的狠,各种配件竟然还会卡弹,虽然真的牛逼,但一点都没意思。’
‘+1,修脚猎人我倒是不担心,星云游戏的动作元素跟战斗系统,还是足够牛逼的,最怕做成那种步行模拟器了。’
‘希望到时候,那些龙能够经得打一点,别到时候打两下就直接没了。’
一群玩家在游戏社区里面,积极的发表着意见。
大多数主要都是对于玩法上面表示关心,而对于游戏的战斗系统还有画面这些东西,他们反而是一点点都不关注。
无他,就因为星云游戏在这些方面也没有让他们失望过。
不过在玩家们讨论的时候,同样也有一点不和谐的声音发出了。
‘话说,你们为什么这么自信,谁说这游戏一定是很容易的狩猎游戏?万一这是《黑暗之魂》那种硬核游戏呢?’
‘太年轻了,这很明显了,看见官方图里面的猎人组织了么?根据各个游戏里面的彩蛋,这应该就是那个星辰基地了,而且狩猎龙很明显是能够组队的,多人模式应该就是玩家与玩家组队,而单人模式的话应该会有星辰基地里的npc队友来帮助。’
各路玩家纷纷讨论着关于《怪物猎人》的内容,而在星云游戏里面,杨晨则跟王烨他们进行着数值上的一些完善。
就如同原版梦境记忆中的《怪物猎人》一样,游戏依旧是先完善地图,然后再根据地图的细节,进行怪物的添加,还有游戏中各个区域生态系统链条的添加。
将整个游戏变成连贯一体的开放世界,让游戏的整体变得更加饱和,分区的设定则是由狭窄的隧道、奔涌的河流还
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