离提升到7级只有一步之遥了,而紧随其后的分别是晓风残月和芜湖司马。
而玩家等级方面,如今等级达到了44级的已经有三个人了,歌长恨的名字已然在其,除开他们三个等级榜首之外,43级的玩家已经超过千人,玩家们齐头并进的速度并没有拉开太大的差距,而在这种时候,在一个星期四的午,争王迎来了一次例行更新,而在这次更新发布的同时,玩家们注意到了两个重要的东西。
第一个更新内容受到了极大的关注,由于玩家和城市等级的攀升,获取经验值的途径必须也要进行加强了,而如今野外地图40级封顶显然无法满足玩家们的需求了,因此在这次更新当,开放了两个全新的内容。
关隘和港口。
按照传统三国游戏的设定,关隘和港口虽然并没有城市本身来的重要,但也有其在游戏存在的必要,而三国时期很多重要的战役其实也并非是在攻城战打响的,而是在关隘和港口处,如说官渡、赤壁、虎牢这些玩家们口熟能详的地名。
而伴随着关隘和港口的开放,地图也进行了大幅度的调整,当然是为了将这些关隘和港口能够在地图标示出来,并且占有一定的版图面积,而在全新的地图当,也设立了全新的野外副本和野怪的分布,而原有地图的野怪和副本分布也进行了一些调整,眼下野外区域已经开放到了60级。
很快有数据帝玩家根据眼下的升级经验大致的推算出了玩家从40级升到60级所需要花费的经验值和时间,粗略计算后得出的结果几乎是从开服到今天这么久,虽然说这个过程很漫长,但是相起一款游的游戏寿命来说,却并不算长。
这条更新一出现,玩家们立刻议论纷纷,对于练级的玩家而言,这无疑是天大的好事,新的野怪和副本出现,意味着升级的速度会加快,玩家们提升属性也同步加快,但是对于另一些玩家而言,这些更新会造成的影响不仅仅是表面那么简单了。
风轻在看到更新的时候眉头皱了起来,很快他想到了一个争王有些重的设定。
争王没有立怪。
很多游,都有立怪的设定,很大程度是为了保护新手玩家而设定的,所谓立怪是不会主动对玩家发动攻击的野外,由于野怪在地图分布较密的缘故,等级低的玩家们行走在野外地图当,只要不主动攻击这些怪物,怪物是会无视玩家的存在的,但是随着玩家的等级提升,或者是游戏设定的某种阵营的划分,野怪也会从立转为敌对,也是说,某些游戏的高等级地图,只要玩家进入到野怪的警戒范围,野怪是会主动对玩家发动攻击的。
而立怪的设定在争王式不存在的,也是说,一个0级玩家去到野外,哪怕只是从怪物身边路过,也会触发怪物的攻击,而且争王由于是模拟的三国时期的战争史,也是说争王是现实题材的游,这里没有魔幻和玄幻题材的“怪物”,因而所有的野怪都是人形怪。
地图开放到了60级,也是说60级的野怪将会对眼下40多级的玩家造成一定的威胁,当然了高玩可能除外,但是如果当一方对于另
外一方宣战的话,那么除了需要面对对方的玩家军团,或许在野外还需要面对高等级野怪的骚扰。
而且风轻特意的思考了一下关隘和港口的设定。
“云淡,你觉得关隘和港口在争王式怎样的一种存在形式?”
风轻的这个问题问的有些模糊,但云淡还是听懂了风轻想要表明的意思,当下他微微一笑,然后说道。
“蜀道难,难于青天。”
听到他的话后风轻也笑了,此时由于没法进游戏,所以也只有他们两可以交换意见。
云淡之所以提到蜀道,这也是风轻想到的一个东西,关隘的存在其实早已在争王出现了,梓潼到汉的道路有剑门
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