返回第一千二百零四章:试招(IV)(第1/4页)  四重分裂首页

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    躲不开!
    明明那些枪影的速度并没有很快上面也并未被附加任何技能但安东尼·达布斯就是躲不开短短几秒钟内就被那杆通体雪白的长枪点中了数次没能完成一次格挡或回避。
    三米这个平平无奇、朴实无华的距离是如此致命。
    这是一个相对有些畸形的战斗范围对于绝大多数近战职业者来说这距离无论是用剑、刀、斧、锤等兵器都会十分别扭而匕首、拳套、腕刃之流则会被彻底无力化甚至会失去最基础的威胁。
    而在很多以远程伤害为主要攻击手段的人来说这同样不是一个美妙的距离首先弓箭、手弩等武器在这种距离下攻击力会大幅度衰减而对于施法者来说除非能够做到阶位碾压不然就会陷入‘瞬发魔法难以构成威胁吟唱施法极容易被打断’的窘境。
    所以在绝大多数情况下三米这距离都只是一个‘过渡’一个用来让近战职业者继续贴身欺近远程职业者努力拉开距离的‘过渡’。
    总结一下的话就是一个谁都不会舒服的距离。
    但是!
    对于某些武器来说三米左右却是一个最为适合其发挥的距离。
    想必大家早就已经猜到了没错上面所提到的‘某些武器’自然是包括长枪的。
    不过在无罪之界的世界观下‘长枪’这个概念在多数情况下都会与‘骑士’同时出现因为大家都觉得这种武器只有在马背上才能很好地发挥出威力普通步战时的实用性远远不如长剑、战斧等武器。
    这并不算是一个错误的结论因为长枪这种刃锋较短、间合极长且分量不轻的武器确实很难驾驭想要玩明白实在不容易上手难度非常之高堪比动辄就能把自己砸个满头包的双节棍。
    举个例子两个没钱买马的普通冒险者一个用剑一个用枪前者可能在十年后已经小有成就而后者非常容易在开始冒险的上半年就已经嗝屁了。
    正所谓‘月棍、年刀、久练枪’说起来可能有些夸张不过长枪的上手难度确实是高。
    换而言之就是性价比低。
    但性价比低却绝不代表这个武器很弱只要把这东西玩明白了长枪的杀伤力绝不会亚于任何主流武器。
    恰巧在迪塞尔家族的历史中就有这么一位玩枪玩得好的骑士领主而这个人也确实把自己玩枪的心得写在了那本骑士指南上。
    就俩字儿——距离。
    底下还有行注解——三米。
    没了~
    也不知道是这位大佬故意犯懒还是文字表达能力着实不行反正在那本骑士养成指南传到他那一代时人家就留下了这么短短四个字。
    而是还是完全不需要理解但凡是个明白人就能看懂的四个字。
    就保持三米距离呗。
    至于保持三米距离之后怎么打怎么维持三米距离之类的内容一概没有。
    看起来好像很敷衍的样子但当得到【晓】之后的墨檀再次翻到那句话时他竟然莫名其妙地看明白了。
    那位迪塞尔家的先祖只留下这句话的原因非常简单因为‘三米距离’这四个字就已经是长枪这种武器的全部精髓了。
    至于所谓的具体打法无非就是扎、刺、挞、抨、缠、圈、拦、拿、扑、点、拨和舞枪花这些基本动作而已说起来复杂但在实战中反而就简单了就像很多人都对‘主谓宾定状补’这些基本语法不甚了解但依然能够正常书写对话一样毕竟是自己的母语凭感觉来总是错不了的。
    至于墨檀尽管他对那些个武器的认知肯定没他对中文熟悉但奈何这个人在这方面着实有些天赋而这份天赋足以让他在非常非常短的时间内掌握一门并不算太生僻的武器。
    说到这里有人可能就会问了之前不是刚说过枪这玩意儿算是一种比较冷门的兵器吗?怎么又不生僻了?
    答案很简单虽然步战枪这玩

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