返回第一千二百零三章:试招(III)(第1/3页)  四重分裂首页

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    【硫磺大蛇薙】
    主动技能
    掌握要求:火焰专精38级、负能专精38级、智力150、力量150、体质150、拥有天赋【火焰亲和】/【元素之子】
    消耗/限制:800魔力值、800体能值
    效果:短暂蓄力将硫磺邪火覆盖全身对近战范围内的指定目标发动一次冲撞攻击对该单位造成大量火焰伤害以及物理伤害中等概率触发击飞效果低概率触发眩晕效果攻击过程中你受到的伤害降低10%全抗性提高60%冷却时间80分钟。
    特质:若在蓄力过程中受到近战物理伤害则立刻对攻击单位的方向发动攻击效果视蓄力时长而定。
    【备注1:↓←↓→+ac】
    【备注2:与‘裏百八式·大蛇薙’并没有什么关系如有雷同我再改名。】
    ……
    很显然这是一个从某种意义上来说非常简单的技能。
    粗浅理解的话我们可以将其视作一个‘出招慢、范围近、伤害高’的强力攻击技能而且对使用者的要求非常高无论德智体……咳无论是对力量、智力还是体质都有着较高要求是绝大多数玩家都很难有效使用的招式。
    倒不是说它的门槛有多高毕竟抛开【元素之子】这种颇为bug的东西拥有【火焰亲和】这个天赋的玩家还是不少的但问题在于无论是一个能把智力属性堆到150的主力量职业者还是一个能把力量锻炼到150的主智力职业者肯定都有着远比【硫磺大蛇薙】这种技能性价比高的手段完全没必要去专门研究这个。
    不过在‘高阶’这个领域这个技能的强度绝对可以说是非常顶尖了单论攻击力来说就算是墨檀刚刚那招【樱花残月·唯闪】都远不如这记大蛇薙强大。
    当然了这个【硫磺大蛇薙】的缺点还是很明显的……
    首先尽管在备注里玩了手此地无银三百两但这招【硫磺大蛇薙】已经严重涉嫌侵权kof系列了连特喵备注里的出招操作都一模一样换而言之就是‘从法律角度上来讲安东尼·达布斯正在使用的这技能其实是不受保护的’。
    当然这个缺点在实战中并没有什么卵用退一万步说哪怕无罪公司真被人家告了大不了直接把【硫磺大蛇薙】改成【硫磺大猪突】嘛换皮谁不会啊那可是二十几年前就被各种厂商玩剩下的老手段了。
    那么问题来了【硫磺大蛇薙】真正的缺点是什么呢?
    其实刚才已经说过了就是出招慢。
    巨慢!贼慢!
    如果说墨檀使用【樱花残月·唯闪】的全过程是‘完成一次回避反击并立刻出剑’平均用时不会超过15秒的话那么安东尼·达布斯这招【硫磺大蛇薙】光是准备工作就至少要5秒。
    他得先打个响指然后达布斯召唤出一团高强度变异邪炎并令其覆盖自己全身在这个过程中还要小心不能烧到自己而安东尼则需要在达布斯完成以上步骤后专心蓄力最终让法术与肉体的状态实现‘同调’这才满足出手条件。
    换句话说但凡是智力不低于人类平均值的哪怕是个跛子都有足够的时间在安东尼·达布斯准备这一招时从容溜达出其攻击范围让这个只能锁定近战(2米内)目标的技能打个寂寞。
    所以按照常理来说【硫磺大蛇薙】这种技能是非常吃环境的要么目标不会动要么有队友帮忙牵制和压迫走位要么就得通过【缚魔囚锁】这种技能进行主动限制否则这个技能的发挥空间基本是零。
    达布斯在硬吃了刚刚那招【樱花残月·唯闪】后简单地思考过并得出了如果想要通过【缚魔囚锁】限制墨檀并在过程中直接用【硫磺大蛇薙】攻击后者的话因为熟练度等关系自己和安东尼恐怕很难完成完美同步自己这边还好说隔壁那个脑袋现在想要玩一心二用的话还是早了点……
    于是达布斯便选择了退

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