返回第356章 中断四连击破(第1/2页)  神影天机首页

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    这套连招其实洛彦刚进游戏的时候就有这个打算,由于婉歌的走位很好,还有疾风步,所以洛彦使用影符匕首挂上两层印记并不容易。而且即便挂上了印记,如果离防御塔位置远,那跑一阵子再换位印记早就消失了,要不就是超出了释放范围。而婉歌也不会和之前的狂战士一样来到塔下和洛彦嘚瑟,所以洛彦自然不会用换字诀这种打法。

    但影符陷阱则不同,只要洛彦在两千码的范围内,洛彦是可以随时和影符陷阱换位的。再利用侠盗四连击破会跟随目标的特点把婉歌带入塔下,不过这个关键点就在于洛彦需要将破绽卖的很到位。

    如果卖的太明显,婉歌必定能够识破,毕竟婉歌不会轻敌,很清楚洛彦不会犯低级错误。所以洛彦假装想要补刀往前走了两步,这其中没有什么做作之意,才让婉歌成功上了当。

    但高手的特点在于同样的错误不会犯第二次,洛彦能够建立起这个优势已经是见缝插针的寻找机会,但这样的机会婉歌恐怕不会给第二次。

    洛彦这边残血状态,收割完兵线回家,五级的洛彦买出青铜的血色花蕊,已经算是不错了。另一边婉歌也重新上线,而这次婉歌明显神情上要认真更多,这让洛彦也是心头一紧。

    “中路没闪。”二人几乎同时在语音里将这个讯息传递给队友,虽然打野不一定会来gank,但是这样的信息报告十分重要。

    洛彦在上线的时刻依然在塔下埋下一发影符陷阱,这不光光是用来克制婉歌的四连击破,也提高了自身的容错率,如果打野来gank,洛彦可以轻松回到塔下,并且还可以给对方释放一记烟雾弹。

    但婉歌并没有如洛彦所料那样,在死亡一次就放弃激进的打法。此时婉歌又是开启了双刀姿态,在补刀的一瞬间另一发攻击凭空的来到洛彦的身上,与此同时婉歌直接对着洛彦使出四连击破。

    “还来!?”

    洛彦似乎有些惊讶婉歌的举动,当即启动影符陷阱和自身换位,但也就是将婉歌带离原地的瞬间,婉歌突然身形一晃回到了原位处。

    “!?”

    就连洛彦也觉得不可思议,有些发怔地看着前方婉歌的位置,同时注意到自身头顶的血条,刚刚婉歌打了四连击破一套伤害的一半左右,也就是说婉歌在使用技能的过程中强行打断了,这点也让解说席差点大叫bug。

    “这刚刚是怎么回事?”凯文质疑道。

    “婉歌是用闪现取消了四连击破的释放过程?”卷毛疑惑道。

    “不可能的,婉歌的闪现还在冷却当中。另外闪现虽然可以取消四连击破的释放过程,但由于技能速度过快,很难成功,即便成功闪现也不可能让婉歌回到初始的原位置处。洛彦带出的距离和婉歌原来的位置相距接近八百多码,闪现只有450码的位移距离。”瑞拉一次性将闪现的可能性给否决掉。

    可以说这并不是解说不合格,而是因为在洛彦的比赛中出现了太多之前没有出现过的情况,很多时候解说也只能在赛后官方直播中进行复盘解说,而那个时候解说已经将整场视频剖析的差不多了,但仍然有很多只是可以描述却无法实现的东西,比如洛彦的秒收闪击,比如青岚的流云清岚,甚至百里一箭的定格聚焦,曲线箭等等,这些操作解说最多只能用理论上,或者猜测玩家是如何完成的,毕竟他们做得到他们就在上面比赛了。

    而如今又出现了婉歌的一个四连击破中途打断技巧,这对于寻常玩家来说也是神级的操作。

    虽然这个操作洛彦曾经在盗亦有刀的身上看到过,但是峡谷中要成功做到这点比在天机外面难上很多,首先在峡谷中的四连击破速度有所加快,这是系统为了平衡,不让侠盗玩家有过多的无敌时间做出的改动。所以原本持续两秒的四连击破,到了峡谷中

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