死亡之后。永远不会轮回。一旦出现轮回判定,则可以将该轮回之力封印,并施加在任意一名敌方玩家的身上,该玩家死亡之后将轮回。
这个天赋,使得黄溢永远不会轮回了!无论他死多少次,都不会出现轮回了,以后他的死亡只有一种惩罚,那就是掉级!
宫本武藏的这个轮回诅咒,不仅没有威胁到黄溢,反而还变成了黄溢颇具威胁的一记阴招。接下来,只要他死亡了,那么这次轮回诅咒就会被他封印起来,以后可以释放到一个敌人身上去,让敌人死亡后轮回。
宫本武藏死后,黄溢就达成了十次击杀重要领袖的成就了,全场玩家期待的那声公告,终于响了起来——
“【大陆公告】:【杀神】击杀了【武帝】,杀神已经超神了!”
超神!
第10次击杀重要领袖后,系统居然做出了超神的评价!
超神,顾名思义就是超越神了,比神都还要伟大了!虽然这只是个比喻,带有夸张的成分,但也显现出这个成就有多么伟大!
下一刻,天地间响起了一道浩瀚悠远的公告声,响彻整个第二世界——
“【系统公告】:【杀神】在国战中率先超神,奖励公共声望1000点,获得【唯一成就】—【超神杀戮】,第二世界荣誉值+1。”
世界荣誉值!
全世界的玩家顿时惊呆!
居然出现了一个全新的名词!
黄溢达到10点国家荣誉值上限之后,不再获得国家荣誉值,而是开始获得世界荣誉值了!
世界荣誉值,光是听上去就超越了国家荣誉值!
——
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有人说杀神的经验值结算有问题,少算了英雄令那20级,其实不是的。我在那个系统提示上写了一个“……”省略号,表示其余的字数我省略了,没有详细去写了,直接强调最终结果升到了245级。
另外,还有人说杀神的等级提升得太少了,几百亿经验值,才升到245级,扣除杀神赐名那5级,以及英雄令的20级,实际提升的等级更少。其实,这是因为黄溢是神级职业,升级比别人更难,普通玩家是升级最快的,稀有职业最难。而黄溢是神级职业。比稀有职业还难,所以245级对杀神而言,其实已经是非常高的一个等级了。
早几天起(qi)点(dian)的网站好像有点抽,一章的内容好像被分成了几页。有些人可能只看到第一页就发现没有了,其实翻页后还有的。
这阵子,大家提的最多的意见,就是杀神拖延时间的那一天写得太长了。本来,我的打算是把这一整场总攻大战都写精彩来的,一个个回合的较量都写得跌宕起伏。但是人算不如天算,突然出了生病这件事,这段时间都在焦虑,没什么心思去写,以至于原本计划中很精彩的一个情节。写得寥寥草草,反倒是显得很拖沓。
这是我的问题,心态没调整好,我自己也感到很可惜,本来很早之前剧情就要爽起来了。但是一直爽不起来。写书其实心态很重要,好的心态才能写出精彩的情节,心态不行,怎么写就是没那个味道,憋出来也很拖沓,剧情没进展,我也觉得这段情节写得不好。
书评区几个月的帖子没去回了。我先这里统一说一下。
有些朋友提出了意见,还有一些朋友可能意见不合,可能互相争吵起来了,可能还骂了脏话。我这阵子没有去回复书评区,大家吵起来了,我这里道个歉。对不起。
大家和气一点吧,不要争吵哦,提意见是好事,这样作者才能写出更好看的内容。这阵子我心态不行,自己也觉得内容没写好。有点心虚,所以没有底气去回复帖子,qq也很少上,漏
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