返回第五十八章 战(一)(第1/2页)  英雄无敌之英雄无双首页

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    英雄无敌中的组合神器——神圣血瓶,效果是对于麾下生命体部队hp上限的25的额外加成,所以对于亡灵无效。寻找最快更新网站,请百度搜索

    不过,神圣血瓶的三件配件的4点hp上限加成,对于亡灵兵种有效!

    ——选自《棱子凯随笔》

    金龙待机,大精灵射手和半人马标枪手射出手中的箭和标枪,十一秒钟的偷袭攻击时间,才刚好达到,而阿力斯塔的部队也才刚刚开始行动力的增长!

    ……

    阿力斯塔敏捷最高的四队枪骑兵部队的行动力才涨到一半,棱子剩余未行动过的其他部队的行动力也陆续涨满了!

    142只一阶弓箭手的一箭,-136,仅带走一只枪骑兵的生命!

    201只的0阶半人马主力部队和142只的大耳怪强盗走位,向位于棱子阵列最中央的三队远程兵种靠近,斜向移动,而从战场的纵向看,仅仅是向前移动了两敏捷的移动距离!

    位于战场最两端的两队毒藤枯木卫士,也都向前走了两步!

    ……

    依靠偷袭+抢先半轮攻击,三支远程部队的集火远程伤害,才仅带走三只枪骑兵。

    路漫漫其修远兮……

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    渡边守纲,德川家的二线成员,因为天赋一是幽灵系兵种专长,所以他麾下的绝大多数的部队,都带的是幽灵系的兵种:一阶的鬼魂、二阶的幽灵和三阶的阴魂。

    幽灵系的兵种,都是拥有漂浮特技的,漂浮特技会使兵种漂浮在空中,所以幽灵是不沾地、一直处于飞行状态的。

    再加上二阶以上的幽灵会自愈特技,行动时直接回复满第一只幽灵的hp,渡边守纲特意与别人交换到了的增加生命上限的宝物,+2点hp上限的活力之戒和+3点hp上限的生命之戒,又极大的发挥了幽灵系兵种的特技效果。

    总得来说,渡边守纲还是比较适合攻城战的!

    渡边守纲第一个对于骨口关发动了攻击!

    ……

    攻关口的战斗开始,骨口关的六座二级箭塔在系统的控制下,自动开始了射击!

    在金城箭的效果下,箭塔的伤害提升了50,二级箭塔的直箭伤害变成30,半箭伤害也有15点!

    开场的六箭,都是半箭伤害。

    -15,-15,-15……

    90点伤害,都射向同一队三阶的阴魂身上,作为飞行兵种,阴魂的hp上限也不多,尽管有5点hp上限加成,还是有三只三阶的阴魂被射杀!

    渡边守纲很是心疼啊!

    渡边守纲的鬼魂、幽灵和阴魂的数量都不多,因为幽灵系兵种,可不像骷髅兵那么容易积累!

    骷髅兵,不但在城内的募兵建筑中,拥有很高的兵种产量;而且还能通过招魂术和骷髅转换器,也就是俗称“万人坑”的东西,来招魂和转化,数量累积得极快!

    而幽灵系兵种,只能依靠每周城内的募兵建筑的产量和野外的生物巢穴每周的产出来积累,数量很难累积的很多。

    阴魂向前飘动,最上面的一只受伤的阴魂,自动补满了损失掉的9点hp。

    ……

    骷髅王所拥有的骷髅弓箭手数量很少,只有22只,他也没有骷髅弓箭手的生产建筑图纸,他的骷髅弓箭手都是从探险模式下任务获得,通过每天定额转入战略地图和后勤运兵转入战略地图。

    一阶骷髅弓箭手的伤害是1~2,22只的数量的一箭半箭伤害也是11点左右,骨箭射向与箭塔相同的那队受伤的三阶阴魂身上,-

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