那就是他们要怎么做才能让edg与他们接团。
主动开小龙似乎成为了他们唯一的选择。
可一如之前所说的那般他们面对到的不是一般的队伍。
而是edg。
edg在拿到峡谷先锋后其实是有机会直接再前往小龙区域将小龙控下来的。
只是edg没有那么做而是选择了回城补给紧跟着再快速抱团朝着小龙区域靠拢。
这一做法看似没什么必要。
但对于做出抱团来打小龙逼团的fnc来说edg的这一做法却属实把他们恶心到了。
诚然edg在大招都不曾具备的状况下5v5打起来未必能打赢fnc。
然而在bp敲定时娃娃米勒管泽元三人就有分析过fnc阵容的弊端。
那就是在轮子妈和岩雀没有大招的时候他们的主动开团能力太差了。
他们的阵容只能依托整体的机动性冲上去和edg莽。
并且fnc的阵容手不算长消耗能力只能说是一般。
对比之下edg战队这边的消耗能力也不强可至少在小龙区域附近对fnc进行骚扰是完全可以作到的。
值得一提的是当fnc选择开小龙之时小天的梦魔直接放出了峡谷先锋就放在了中路。
当前版本的峡谷先锋虽说一头撞在防御塔上造成的伤害不高可相应的撞完后峡谷先锋自身掉的血量也不会很多仅会掉落百分之40。
有玩家测试过如果放任一个峡谷先锋单带不去管束的话峡谷是可以一路带到高地的。
哪怕这个峡谷先锋只是14分钟左右的年轻版本血量还没有到达其可发育的最大值那至少也能推个一塔并再撞一下二塔。
这样的代价fnc能承受吗?
放完峡谷先锋后edg开始向前压进。
在召唤师技能方面edg是有领先的。
李落的戏命师将自己的e技能陷阱放置在了阵型前端。
这一做法会让双方团战爆发时fnc没那么容易贴近他们。
而李落本人则是嚣张大胆的向前压进。
fnc看着中路出现的峡谷先锋心急如焚。
“要开起来就开这个戏命师。”
“你有把握开到他吗?反正我是没有这个人的反应速度像怪物一样。”
“你进龙坑啊我们龙坑里面有真眼的只要你进去了他就没视野了!找机会出其不意的开啊。”
fnc几人急促的交流着。
caps操控着岩雀紧贴着墙壁钻到了龙坑之内。
他原本以为自己的这一举措能够让顶在前面嚣张无比的戏命师消停一点。
可戏命师似乎压根就没有发现他的举措依旧我行我素抬手a一下巨魔再a一下小龙扭身规避一下轮子妈q技能的飞轮后亮了个队标。
“法克!”
看着这个酷似瘸子的家伙在这嚣张跋扈fnc众人要说心里不气那是假的。
“保持冷静我大招还有三十秒找机会尝试开他这波团我们可以打的。”
“我知道但是他们的打野有闪我担心龙会被抢!”
rekkles和自家的打野broxah交流着。
broxah的担心不无道理。
先锋团结束后他的等级便落后了梦魔1级。
落后1级的惩戒伤害差距虽说不大理论上在抢龙的过程中不会构成很明显的影响。
但别忘了这不会影响是有前提的。
如果大家打龙的伤害都很高那么这细微的差距所构成的影响的确不大。
不过fnc的这套阵容本身就是持续输出类型的阵容在当前时间点对小龙造成的伤害本就是以比较缓慢且匀速的方式进行的。
broxah
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