返回1444 斯堡二回战结算(第1/2页)  巅峰玩家首页

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    另外“伊维因·格因”和“贝因特”虽然都是英雄级npc但两者在身份上显然是差距悬殊这点从“贝因特”宁愿牺牲自己也要掩护“伊维因·格因”撤离就能看出来。
    因此同样是俘虏“伊维因·格因”的价值显然要高的多那么帝国为此给大幅提高奖励也就可以理解了。
    三名追随者授勋完毕才轮到云枭寒单独被颁发勋章。
    如果是同样的勋章应该是一起颁发的既然云枭寒被单独颁发那么很可能他获得勋章又提高了一档。
    剧情动画看完进入战役结算空间。
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    239号斯特拉斯堡夺回战结束帝国方获得了本次战役的胜利成功夺回了斯特拉斯堡。(北国方是斯特拉斯堡防卫战同一场战役但因为立场不同战役名字不一样)
    中央帝国评分:2555分。
    难度加权系数175。6个当地家族投靠22分(评分高低与家族实力保存情况以及所取得的战果相关)两个内应家族存活14分击倒塔博·赫特但未能成功俘虏10分俘虏贝因特25分俘虏伊维因·格因40分全灭重步兵部队10分重创北国陆军部队15分击败北国玩家部队10分。
    北方帝国评分:0分。
    难度加权系数1。本次战役中未获得评分。
    战役综合总评:2555分。
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    2555分上次战役才168分足足高了875分。
    相比上次这次多了一个当地家族投靠存活的内应家族也多给了1分估计是活下来的家族成员更多了。
    上次有等内应家族的信号这次没等但云枭寒在城墙上多待了30多秒所以从内应开门到帝国玩家进城时间上应该差不多但云枭寒这次在城墙上杀的人可比上次多多了所以大大减轻了内应家族的压力人也就死的少了。
    上次战役是击破北国陆军部队这次是重创北国陆军部队又多了5分。
    击败北国玩家部队的得分没变还是10分。
    最关键的还是俘虏了“伊维因·格因”他一个人就加了40分算上难度加权就是整整70分说多出来的分数完全是靠“伊维因·格因”一个人撑起来的也不为过。
    看完综合评分接下来就是奖励部分。
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    仍然是六选三的奖励。
    前三个奖励是老三样经验、功勋、金钱但功勋、金钱都将近是上次战役的两倍半经验也比上次战役多出近一倍。
    说实话即便战役综合总评提升这么多自己在这次战役中的个人贡献占比又比上次战役高很多但这个奖励增幅仍然出乎了云枭寒的意料之外看来他还是大大低估了“伊维因·格因”的价值。
    4【装备升级卷轴】*2【融液铁精】*1。
    【装备升级卷轴】的数量没变上次的战役奖励也是二个但现在多出了一个【融液铁精】这东西比【装备升级卷轴】可强多了。
    5阵营专业技能栏位一个中幅强化阵营专业技能栏位一个。
    上次战役奖励只有一个阵营专业技能栏位现在多出一个中幅强化阵营专业技能栏位这提升也太大了。
    云枭寒之前就一直想弄个强化的专业栏位学【极限援护】看来是能如愿了。
    而且按照这个奖励标准第三次【斯特拉斯堡战役】把“塔博·赫特”也抓了把战役综合总评再提一提说不定能弄到个大幅强化的阵营专业技能栏位那就完美了。
    

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