返回1360 盗贼玩家起势的信号上(第1/2页)  巅峰玩家首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    本次战役打了50多分钟看了看时间已经快到21:00了云枭寒就准备下线了。
    就在这个时候他突然看到领地频道里有人兴奋的讨论什么盗贼崛起一时来了兴趣。
    进入论坛云枭寒很快找到一篇名为“苦逼的盗贼终于崛起了”的视频视频的热度极高在一众帖子中排在最前列所以很容易找。
    打开帖子开头是一段文字介绍介绍了事情的前因后果。
    这是一名id为:“王不留行”的玩家59级的盗贼职业玩家具体的二转职业帖子里没说。
    和其它很多59级的玩家一样他在自己扮演完boss后便去找其它玩家扮演的boss打。
    然后在打一头区级boss的时候王不留行和一个二十三人的公会团队发生了冲突。
    冲突的爆发过程很简单也很常见就是在boss快死的时候这个叫“空心家族”的公会团队突然开始对其他玩家动手。
    清场倒谈不上打boss的玩家有一百人左右这个小团队肯定清不了那么多人他们就是想减少一些竞争对手这样boss死后掉落进他们的行囊的概率大一些。
    而这个王不流行自己有点小心思运气也不好在boss快死的时候想上去来套大爆发最后把自己的贡献占比拉高些。
    想法很正常可不幸的是他上去的时候boss刚好用了一个群攻技能一下把他血量打到一半左右不说还被定在了原地不能动弹然后那支小团队的一大波范围技能刚好砸过来他想躲都没法躲直接就被秒了。
    因为刷新位置比较近这boss刚刷出来王不留行就跟着了足足跟了近半小时这一死等于帮别人白打工了这要是被boss打死了那是自己倒霉但别其他玩家阴死那肯定不能忍啊得报仇。
    之前说过玩家扮演的boss所在区域会形成特殊掉宝战场区域这个战场区域在boss死后仍会持续保留一段时间在该区域内玩家无法下线也不能传送或回城然后一旦死亡进入行囊的该boss掉落则百分百会再次爆出。
    这个空心家族团队也是贪心他们在boss死前那一波中就已经阴死了六七个离boss最近的贡献占比较高的玩家但还不满足仗着自己人多是在场数支团队中最大的一支在杀掉boss后不立刻离开还要杀人多抢几个掉落。
    这一耽搁就给了王不留行机会。
    王不留行本来就是在附近活动的又最早到跟了boss蛮久开始人少还不能打boss的时候就提前去绑了最近的复活点。
    而其他人包括这支空心家族团队在内的玩家们则并没有这么做毕竟只是个区级boss还不是王阶击杀难度不大玩家扮演的boss又不会老老实实的留在原地也没那闲工夫去绑离boss最近的复活点(地图没开的话还得到处找复活点)有那功夫说不定boss都被人杀掉了为了抢时间绑的都是传送点附近的复活点。
    这王不留行也是狠人其他人死了都是选择跑尸这样装备耐久会少掉很多他倒好直接选择在复活点复活。
    这样做的区别在于玩家灵魂跑尸只能用腿跑移速较慢而复活后可以骑上坐骑赶过去。
    王不留行刚好有匹18移速的好马又喂马吃了一个能加2移速的特殊马饲料那就更快了是玩家标准步行速度的两倍。
    他狠就狠在根本不确定那支空心公会团队还有没有留在原地就敢这么干说不定等他跑过去对方人就不在了。
    就算空心家族团队没走远但只要对方离开了特殊掉宝区域就可以回城而且强行pk他们要红名不说boss的掉落也不会被爆出来。
    这也正是为什么最后被阴的玩家还有好几个可其他人却没有急着赶回去的原因所在都觉得跑过去也肯定找不到人了自然积极不起来。
    当然这也是因为此类杀人抢掉落情况如今相当

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页