返回1141 第一印象(半理论章节)(第1/2页)  巅峰玩家首页

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    由于玄霄生寂的观点看上去更像是一种臆测所以别说作为竞争对手三公会团队那一方四公会团队这边也就他自己的公会和凤凰之翼公会还支持他了。
    尽管支持自己的人很少但玄霄生寂仍然坚持的观点并再三反复强调料敌从宽的必要性。看上去这种坚持没多少意义甚至有人会觉得玄霄生寂完全没必要说服别人反正都是竞争对手完全没必要提醒他们让他们吃个大亏更好己方还能趁势谋取更大的利益。
    这种想法不能说错但眼光不够长远也不会做人和做事。
    对玄霄生寂这种层次的玩家来说能从boss那打到好东西自然是最好但真要打不到也不会很要紧更重要的打出公会的名声和自己的名声并在其他人心中建立他的个人形象。
    名声和个人形象这东西看起来很虚但很多时候却是很有用的与实际利益息息相关。
    就好比这次如果玄霄生寂什么都不说那也许本方会少受一些损失也有机会谋得更大利益但也仅此而已其他人顶多会觉得他性格谨慎做事周全罢了。甚至会有人觉得他故意隐瞒不说私心重。
    而玄霄生寂现在提出自己的观点那就是先见之明在大多数人都反对的情况继续坚持则更加说明他眼光准确有坚持不随大流最重要的是一片公心。
    这种正面的个人形象一旦成功建立对玄霄生寂和玄霄殿日后的发展都是很有好处的再遇到类似的情况别人就会更加信任他的人品和判断把他当做主心骨从而获得团队的主导权其中的好处自然是不言而喻的。
    在网游中想要别人听你的要么是在整体上实力完全压倒对方要么就是在能力和人品方面让人信任什么都没有光靠说空话想让人听话那就非常难了。
    除此之外往往还会有一种看法觉得这些反对玄霄生寂观点的人太傻哪怕玄霄生寂说的不对但有备无患总是好的无非是把治疗人员分开罢了不让他们那么集中就行也不费啥事。哪怕概率再低既然有这种可能防一下也没啥坏处这就是所谓的“不怕一万就怕万一”了。
    但这种看法其实是缺乏斗争经验和实际指挥经验的表现不是这些玩家傻而是旁观者不知道争执的理由。
    这种战术观点上的争执其实已经不仅仅局限于战术层面了更多的是对话语权的争夺双方都是多公会联合团队谁都不服谁这时候谁能获得更多的话语权就能在联合中获得更多的主导权不仅能在这次联合活动中占到一定便宜更有可能在日后的合作中居于主导地位。
    打个相对简单的比方一组人下本队里的人都互不认识这时候队里有个人把副本战术说的头头是道在后面的副本攻略中也打的比较顺利下次这六个人再下本大家就会更倾向于让他指挥哪怕队伍中有人的能力其实比这个人更强但因为他没表现出来大家还是更愿意相信已经证明过自己的人这就是惯性的力量。
    这种多公会联合的情况和这个就很像如果有哪个公会、哪个人在这方面做的很好大家就更愿意相信你随意变动的风险太大信任也要重新开始积累第一印象一旦形成后来者就需要花费几倍的努力来清除前者的影响力并花费大量时间和精力来巩固自己的地位同时还要面对前者不甘的挑战这就非常划不来了。
    更关键的是前者由于是被你赶下台的他八成是会带着团队退出联合联合团队等于白白损失了一部分力量而如果你上来就先发制人夺得联合团队的主导权这种情况就可以避免。
    这其实就是眼界和自信上的差距用死也咬你的话来说就是:“有的人总是把一切有竞争关系的人当做对手甚至是敌人;而我从一开始就把整个联合团队当做是囊中之物有那么几个人不服气也只不过是自己未来小弟的一时调皮罢了我有足够的信心也有足够的能力来调教和驾驭他们。”
    玄霄生寂自然是没达到死也咬你那种水平的但这不妨碍他照葫芦画瓢努力建立

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