返回1130 公频位置通报和开始大杀特杀(第1/3页)  巅峰玩家首页

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    云枭寒在解决那三名玩家后又先后击杀了十来名玩家这些三三两两出现的玩家碰上云枭寒就完全是送菜而且大部分人都没能逃掉。
    其实玩家真要看到boss就分头逃跑还是很有机会逃走的云枭寒毕竟不会分身术只能追一个方向玩家步行是不快但骑行的话基本移速都在15以上如果坐骑是速度型的17、18的移速也是有的云枭寒顶多是利用【英勇冲锋】和跳跃追一波技能一交就很难追上了。
    但玩家不知道boss是玩家扮演的所以存在认识误区他们就算是分开跑了等云枭寒去追另外的玩家并拉开距离后还是会停下来观察情况这就给了云枭寒机会他在追杀死别的玩家后就会转头追杀驻足观察的玩家所以能跑掉的人很少。
    不过随着碰到云枭寒的玩家数量的增多云枭寒终究还是不可能把所有遇见他的玩家都杀掉而且玩家也不是傻的逐渐发现的这个boss的特殊性。
    首先是警戒范围超大基本只要看到boss就已经进入他的警戒范围了;
    其次是输出超高到目前为止还没有哪个玩家能不被boss一下秒的当然boss跳跃后的震动伤害不算。
    最后就是活动范围了这个boss的活动范围特别大根本不在某个地方驻留到处乱跑。
    从这些分析就可以看到这所谓的特殊性都是玩家自以为的与事实还是有一定偏差但玩家不可能想倒boss是玩家扮演的所以也只能想到这些了。
    虽然云枭寒一直在移动但因为寻找他的玩家越来越多玩家们还可以用各种方式进行沟通所以他周围的玩家数量还是在不断增加哪怕他一直杀人就没停过也无法改变这个大趋势。
    一开始没几个人的时候玩家还比较小心不敢攻击云枭寒怕把仇恨引过来成为重点攻击目标但人多了以后胆子就壮了开始有人试探性的攻击云枭寒。
    云枭寒一方面暂时还想就想伪装自己要遵循仇恨规则;另一方面如果不给这些大胆的家伙一个回击动手的玩家就越越来越多。因此他在遭到攻击后第一时间就放弃正在追杀的敌人转而冲向攻击他的玩家。
    这时候跟着云枭寒的玩家已经差不多有40多人这个数字并不算多而且这些人并不是一起的所以东几个西几个站的异常松散因此云枭寒也不好用范围大招打他们只能选择性的攻击少数目标他也没用什么技能光是森林巨人常规的几个攻击手段就足够秒杀这些玩家了。
    在连续数个攻击云枭寒的玩家被杀后大多数玩家都被暂时震慑住了不敢再轻易动手。对他们来说掉耐久不可怕关键的是死亡后的“死亡喘息”buff会让他们在这场boss战中出局别说他们现在还不知道云枭寒造成的”死亡喘息“buff只会持续15分钟就算知道15分钟不能参战也会大幅减少他们在boss战中的贡献降低他们获得boss掉落的概率。
    这显然是玩家们所无法接受的所以他们宁可保守点等人多了再动手避免变成毫无价值的炮灰。
    云枭寒终究不可能把所有参与攻击自己的玩家都杀掉有些玩家反应比较快也更果断在云枭寒杀其他人的时候就已经逃出较很远了这些人云枭寒就不可能一一追上去击杀他们一方面是这样做效率很低另一方面云枭寒长时间驻留一个地点更容易被找到。
    当然即便云枭寒一直移动也顶多是拖延一些时间只要还有玩家在尾随他他的坐标就会不断被更新。当然因为玩家的私心直接喊公频的人几乎没有。人都是有私心的那些尾随他的人基本都在联系自己的朋友或公会先保证自己的利益再说这样做他们可以占有先手有更高概率获得boss的掉落;哪怕没拿到掉落在朋友那货公会里最起码也能落个人情。
    不过这种对云枭寒情况也不会持续太久林子大了什么鸟都有现在尾随云枭寒的玩家还少等人多了就难免会出现一些特别“

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