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    炒货聊天室里共有六百多人每人把自己的一成纯利润分给云枭寒再加上云枭寒自己让商人帮忙代售的大量装备云枭寒最终获得的资金是9164金。
    在当下这个阶段这绝对算是一笔大钱了哪怕是云枭寒自己都没想到自己能一下子捞到这么多钱。
    云枭寒觉得有点多想退一半给炒货聊天室的玩家但一方面退钱不方便太浪费时间;另一方面云枭寒能拿这么多主要是因为炒货的人多真要是退回去对单个人来说也怎么几个钱少的才几金多的也不会超过30金。
    更何况大家这次能赚到这么多钱主要是靠着云枭寒的领先信息和市场分析只要日后还想被云枭寒带着玩就没人会吝啬这点小钱顶多是看到云枭寒一下子拿到这么多钱有点羡慕和眼馋罢了并没有人觉得云枭寒不该拿这个钱。
    加上云枭寒原来拥有的1139金51银云枭寒的现金突破了五位数达到10303金。对9999%的玩家而言这笔钱都可以说是一个天文数字了即便是对神豪而言也是如此倒不是他们没钱而是收不到这么多游戏币。
    有了这么多钱云枭寒做什么都心里不虚了唯一的问题反而是该怎么花这些钱。
    “没想到自己也会有钱多到不知道该怎么花的烦恼。”云枭寒傲娇的想到。
    反正钱在这云枭寒也没有将它们出售的打算他一单身狗也没什么开销而且作代言人和攻略收费都很挣钱唯一的追求就是游戏。
    对云枭寒来说游戏不仅是爱好和娱乐更是一种自我价值的体现虽然这种事很多人无法理解但他不需要别人理解自己开心和有成就感就好。
    所以云枭寒不仅不会卖币还会继续收币哪怕他知道游戏币会持续贬值更经济、更保值的做法是先把币卖了以后等币价跌了再收回来反正他现在用不到那么多钱。
    但云枭寒很清楚这些游戏币卖起来很简单但收起来就没那么容易了有那么多土豪和神豪抢着收币不是说你想收就收的到保值是保值了但真到需要花大钱的时候就很可能没那么多游戏币可用了因此云枭寒宁可放着这些游戏币贬值也不愿意将其出售。
    更何况他现在卖币收币只能在一个服务器内进行还得是同阵营玩家游戏币换钱也不好用邮箱交易没办法货到取款游戏可不认人民币。
    而且官方为了回收游戏币并延缓通货膨胀速度通过游戏版本更新做了很多改动。
    比如原来发邮件不花钱现在要根据距离远近和物品价值收手续费。
    再比如本来传送到别的主城后可以直接用炉石飞回现在的主城但现在炉石有距离限制太远则没法使用玩家想回去还是得走传送一来一回得付两次传送费不说还多浪费了不少时间。另外传送花费也随着人工增长而翻了一倍。
    这样一来就大大提升了远距离交易的成本小笔的远距离游戏币就很不合算卖家和买家都不愿意承担这笔额外的支出所以现在一般都是同一主城的玩家互相卖币跨地区卖币一般都是大额交易。
    但大额交易的安全性才是最重要的跨地区卖币在安全性上又要差很多很多时候谁先钱谁先币都谈不拢毕竟你同在一个区域的话哪怕不认识道听途说总能了解一点还能通过他的公会、朋友甚至是游戏地位进行简单的互相取信或担保虽然作用不大可总比没有强可跨地区交易就很难做到这些了。
    事实上现在的一个主城就跟一个超大的服务器差不多不同主城的玩家间很少有交集各主城的物价也不尽相同但差异主要集中在土特产上常见的装备和技能还是差别不大。
    以雪漫城为例这边的等级进度相对其他主城来说要领先一点装备的贬值就比其它主城要快一步但由于玩家人数更多装备价格的峰值也更高技能方面就更是如此由于市面上的技能一直处于不足状态雪漫城这边的技能价格普遍要比其它主城高出半成要一成的样子。

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