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    952 射击技巧
    云枭寒的远程攻击不是那么给力了在守城战还是有实体的远程物理攻击更占便宜。  因为有实体的缘故很多纯物理远程技能甚至还会受到游戏内重力的影响因此射程会有所差别。
    在《抉择》的实际战斗物理远程职业的射程限制主要是针对平射的但实际即便是平射如果不是那种锁定目标的指向性技能玩家都是可以自行调整射角的。
    其实已经有不少水平很高的弓手玩家发现了这个诀窍他们自行拉高射角是可以打的更远的。这是因为超出射程后的箭矢实体并不会消失仍然会在空继续飞行因此可以射的更远。只是这样做的话射程远是远了但因为不能直接瞄准对手瞄准难度大幅攀升了。
    那种自行选择落点的远程物理技能(包括单体或范围技能但此类技能多为范围技能单体技能较少见)也同样是如此玩家可以直接选择敌人脚下进行攻击也可以自行拉高射角来提高射程但这个落点是与玩家的射角平行的落点到玩家的距离也不会超过技能射程。
    这意味着拉高射角的话这个落点会悬在空箭矢在抵达玩家选择的落点后仍然会继续飞行虽然打的是更远了但玩家也需要自行判断超处理论射程后的延续弹道轨迹了难度自然不可同日而语。
    而绝大多数法术是没有实体的超出射程法术消失了占不到射程的便宜。
    这也正是《抉择》对物理远程职业的补偿。同为远程职业法术在常规情况下不能被盾牌格挡但物理远程攻击却可以被格挡而且还要被大幅削减伤害因此法系玩家很占便宜的让物理远程职业占占射程的便宜非常合情合理了。
    当然主动拉远射程意味着玩家改平射为抛射操作难度显然不可同日而语水平不高自我锻炼不够的玩家是无法掌握这个技巧的。
    也因为这个缘故弓手类职业玩家的水平差距往往是极为悬殊的级别和装备并不能代表什么一名装备差很多的弓手玩家完虐一名他高2级的弓手类职业玩家都是很正常的。
    当然能有这么高水平的弓手玩家练级是不会慢的他们风筝野怪的优势太大了而且想要练出这种操作水平需要大量的在线时间来进行锻炼和保持状态一段时间不练习操作状态都有可能下降因此等级不可能低。
    像我的本尊、雨的龙和西瓜公公等人在这方面都很强平时很注意锻炼这方面的技巧所以练级一直很快切磋和pk的胜率也非常高。只不过云枭寒太强又是盾战对他们太过克制完全没的打。
    在守城战因为可以利用高度优势进行攻击的关系守城的远程物理职业玩家能在平地打的更远抛射的优势也更大。
    对攻城一方更是如此平射的话射角低了箭矢会被城墙挡住射角拉的太高则会射飞或是干脆射不到城墙提前落了下来操作难度要高的多。
    还好在攻城战无论城城下的人都较多也不用特意瞄准某个目标瞎猫撞死耗子都能打到人。
    云枭寒的远程攻击技能严格的说五个:【雷霆之矛】、【强效连锁闪电】、【雷击术】、【闪电球】、【嗜血回力标】除【嗜血回力标】外的四个技能技能都是无实体技能站在城墙使用并不会增加射程而且前三个技能的cd时间都较长唯一没什么cd的【闪电球】射程又太短才20码一个城墙都15码高了敌人必须十分靠近城墙才能打到。
    【嗜血回力标】虽然是有实体的但因为它是类法术技能超过30码的攻击射程会自动返回并不受重力影响又是指向性技能所以其射程是不会变化的弹射距离同样不变。
    而如果不那么严格的话【雷霆之牢】和【召唤气元素】也勉强算远程攻击技能。
    【雷霆之牢】的攻击范围达到了25码【闪电球】还远但【雷霆之牢】不太适合在守城战使用一方面【雷霆之牢】形成的雷是以使用者高度为标准的圆柱状络而不是球状络高

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