返回664章 绕路的且听风吟团队(第1/2页)  巅峰玩家首页

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    接到指示的拂衣隐闹市团队不敢怠慢召唤出坐骑并上马后撤云枭寒团队现在还没和后面的极速公会玩家拉开距离一时间还不敢强行上马。
    不过云枭寒现在有点疑惑的是绕后的且听风吟团队跑哪去了?如果他们在场接应逃离时还要轻松些可以有更多的人给敌人减速给本方加速解状态。且听风吟在二十多秒前就在聊天室里说快到了但到现在还没到八成是绕了远路或跑错位置了。
    极速公会玩家看到自己这些人被落在后面地行龙又越追越近终于放弃了继续跟着大部队走开始自谋生路事实上法不责众也就是反应的时间太短加上从众心理的作用玩家们才仍然聚在一起一旦有人率先脱离其他人也就跟着开始行动了。
    随着越来越多的人分散开来极速公会的玩家群一下子就缩小了不少不过抱团的主力仍然在400人左右可以说阻碍效果虽然打了点折扣但仍然可以能有效的延缓地行龙的追击。
    其实如果不是有那么多普通雷爪狗头人跟在后面玩家们完全可以用位移技能穿越至地行龙的后方的。
    不过溃散不代表能逃掉一头地行龙的宽度差不多是8码左右18头地形龙一字铺开算上地行龙彼此间的空隙差不多有180码。只可惜这中间的空隙不好利用地行龙不是完全直线的玩家冲着空隙走还是有可能被撞到而且就算过去也没用后面还有大量小怪一样是要死。
    事实上那些脱离队伍的玩家反而死的更快毕竟180码的宽度覆盖面实在是太大根本不是玩家能在短时间内能脱离的横向或斜向走反而让地行龙更容易追上玩家了。
    只是过了7、8秒的时间极速公会就死了200人左右基本上跑的慢的都死了横向或斜向移动的也死了不少只有极少数具备很强移动能力的玩家才侥幸逃生。
    boss点附近的一大块区域都是空地树不是没有但都是非常大的树而且在boss点的洞穴附近只是树伞很大、树叶很密基本遮蔽的阳光而一旦离开了这片空地外围的树就小的多了虽然还是那种要几人合抱的大树但和空地中央的那几颗超级大树相比就完全没的比了。
    而经过一段时间的奔逃玩家们终于接近空地边缘几乎所有人人都觉得看到希望了可以利用大树来稍稍阻挡一下地行龙了毕竟地行龙的体型那么大不可能像玩家那样灵活的绕过大树。
    在空地边缘不远处的森林中云枭寒终于看到了久久不至的且听风吟团队一问才知道为了隐蔽且听风吟团队一直坚持在树木较多的环境下行动而不是在空地上直接行动所以兜的圈子的稍微有点大路上还碰到了正在重新集结的风暴神殿公会。
    且听风吟团队有700多人而风暴神殿刚刚被杀了不少人还没跑过来跑散的人也没有全部赶到因此只有300人不到人数优势这么大又是在集结过程中且听风吟团队很容易就再次把他们冲散了。
    不过风暴神殿方面也不傻看到人数差距这么大就没做什么抵抗再说前面都溃散过一次了也没什么心理压力很轻易的就跑散了倒是没浪费且听风吟团队太多时间。
    且听风吟团队的大部分时间还是花在了行军上虽然有拂衣隐闹市提供坐标但拂衣隐闹市给的坐标是在回撤时给的不太准只是让且听风吟团队有个参照但具体的绕行方向还是要由且听风吟团队自己确定。
    因此且听风吟团队的移动轨迹就相当于先走了个半圆的弧线然后又往圆心回走了一段路拖到现在也就不奇怪了。
    虽然姗姗来迟但这也不能怪且听风吟团队他们毕竟不是军人没有那么高的行军素质而且还要保证隐蔽性又是临时行军事前没演习过再加上还和风暴神殿碰撞了一下能有现在这样的结果其实已经不错了迟是迟了点但好歹是赶上了。
    这时云枭寒团队已经基本和后方的极速公会玩家群拉开了一小段距离虽然云枭寒团队中还混了少数移动

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