返回582章 溃逃与追击(第1/2页)  巅峰玩家首页

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    云枭寒解释的不是游戏技巧也不是攻略而是一种游戏隐藏规则也许低水平的玩家无法很好的利用这个隐藏规则但高水平玩家却能从中获利在一些剧情选择上做出有更明智的选择也可以避让一些隐蔽的陷阱在指挥中的作用也同样很大特别是对一些善于开拓剧情和支线任务的玩家而言更是影响深远。
    就在云枭寒和队友们讨论的时候北国玩家群已经全面溃退了包括军法官、队官在内的各级npc军官也都在溃逃正面交战变成了追击战。
    和玩家群的右翼战线相比帝国先遣军在左翼和中路的追击得更加凶猛刚开始北国玩家还在npc队官的指挥下试图向中路横移一下阻截一下但玩家本来就不怎么听npc话后来又受到了云枭寒的心理攻势影响而逐渐溃逃根本没能起到什么阻截作用因此左翼和中路的帝国军追击的非常顺利。
    不过帝国方在移速上并没有明显优势两方又都没有骑兵建制只能由移速相对较快的皮甲系和布甲系先上去迟缓敌人后面的重甲和板甲系部队再上去追杀整个过程还是比较麻烦的。
    相对而言还是玩家更适合进行追击npc的技能数量远低于玩家而且玩家普遍都有位移和加速技能比普通npc士兵要灵活的多在移动能力上比npc要强上太多。不过相应的北国玩家逃起来也逃的比较快才一会的功夫云枭寒眼前就没剩多少北国玩家了。
    云枭寒等人一看敌人都快要跑光了也顾不上再讨论了纷纷追上去攻击玩家间的追逃就比较快了云枭寒等人很快就追上了大部队这时候玩家们已经完全追散了帝国方那些npc队官、军法官都给落在了后面而北国方玩家部队中的队官和军法官基本都被杀光了。
    绝大部分的双方玩家都失去了建制人也跑乱了只有云枭寒和他的队伍还保持着基本建制这其中自然主要归功于云枭寒他的体型太好认了不可能跟丢有【格里哈斯之戒】在手哪怕不使用位移技能的情况下移速也不差并不会被甩开。
    云枭寒并不是毫无目的追击他的地图和别的玩家的地图是不一样的别的玩家的地图除了自己经过的地方其它地方都被战争迷雾笼罩着什么都看不到云枭寒的地图上有好几片不相连的地区都已经是揭示状态。
    而在云枭寒所处的这一小片地区中北国方的复活点就被标注了出来有了地图云枭寒就不会被逃跑的北国玩家带歪了路子也不需要浪费时间去找只要直接奔着复活点跑就好了。
    复活点并不远在追逃影响移速的情况下也只花了不到30秒就出现在了视野里就这么点距离实际上只要帝国玩家不是太路痴都是能找到这个复活点的地图的作用也就是节省时间。
    云枭寒等人跑过来的时候复活点这边已经有不少帝国玩家在了正在往复活点里攻。
    北国玩家此时已经无心恋战了发现帝国玩家追过来就继续逃跑复活点里刚刚复活的玩家也不多。
    云枭寒发现复活点的占领槽已经完全倒向了帝国方而这时还没有帝国玩家攻进复活点云枭寒立刻就判断出了其占领模式并不是传统的攻击占领模式而是区域人数比较占领模式只要在复活点周围的一片区域内的帝国玩家数量超过北国玩家数量帝国方的占领条就会不断增长只要帝国方的占领条完全充满了占领槽复活点就被帝国方占领了并不需要攻打复活点。
    一旦复活点被占领北国方玩家就会换个复活点复活这种占领模式实际上是对弱势方的一种保护如此一来北国玩家就不至于被堵在复活点里反复击杀了。
    此时帝国玩家的人数优势已经很大了北国玩家都是一复活就立刻继续逃走根本没有人留下来抵挡所以只过5、6秒钟复活点上的占领槽就只剩下帝国方的占领条了复活点自此易主。
    拿下复活点后云枭寒还可以再去下一个北国方的复活点但那就没有意义了如果是正面对抗npc因为血多防高

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