返回567章 单人突阵战役成就(第1/2页)  巅峰玩家首页

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    对手这么干云枭寒的推进速度就立刻慢了下来只能一个一个的往前杀好不容易才找到个机会用【暴君狂击】多杀了几个但和之前那次【暴君狂击】击杀的数量也不能比。
    不过北国玩家们抵挡一阵发现实在是拿云枭寒没法子也渐渐没了动力越来越多的玩家放弃了阻拦绕过云枭寒继续往前推进。
    只有那些在云枭寒前进路径上的npc队长和军法官仍然不肯放弃但云枭寒打他们最多就只要两下数量又有限终究是拦不住云枭寒的。
    就这样慢慢推进了20秒左右【暴君狂击】又清了两波人云枭寒的【闪舞】终于cd了。在此之前【破胆怒吼】就cd了但没有【孤独的冲锋】的群晕配合【破胆怒吼】的伤害就要大打折扣云枭寒也就没着急用另外【无畏盾舞】的冷却也只差2秒就要好了。
    这时云枭寒前面只差20码左右就可以完全突破敌阵了考虑到敌方也在往前走实际移动距离可能也就10码左右这么点距离使用位移技能就太浪费了而且【孤胆勇士】buff的持续时间也还有91秒时间还很充足。
    云枭寒此时的【嗜血回力标】的伤害反馈buff已经叠满了50%哪怕是盾战都扛不住他一下【重击】也就是移速受限不然推进还是很快的花了5秒左右他终于完全突破了敌阵。
    一突破敌阵系统提示立刻再次来临还是两条:
    “玩家获得‘突破敌阵’战役成就该成就可获得npc认可玩家在剧情战役中双防永久提高3%。”
    “玩家独立突破敌方阵列获得‘单人突阵’战役成就该成就可获得npc认可玩家在剧情战役中攻击力(双攻)永久提高10%双防永久提高10%同类成就只有最高的那一项可以生效并提供属性加成。”
    “单人突阵”这个成就显然比之前的“百人斩”还要强的多同时加了两条属性而且这个成就和“百人斩”并不是同一类型因此效果是可以叠加的。
    云枭寒现在的战役成就加成为:双攻提高20%双防提高10%提升已经非常大了。这些成就buff只要云枭寒愿意就可以直接显示出来其他玩家只要选取了点选了云枭寒就可以在人物状态栏中看到相关成就而云枭寒的id的反而是看不到的。
    云枭寒自然不会放弃显摆的机会第一时间就选择了显示。
    冲破敌阵后云枭寒并没有立刻回头往回杀而是迅速切换装备给自己补buff他之前的【风之疾速】和【巨力术】的持续时间都已经过了。
    云枭寒现在所处的位置并不是没敌人那些复活的北国玩家正在往上走只不过这些人复活上来就不需要保持阵列了也没有队官和军法官管着而且从这个位置上来的大多数还都是刚刚被云枭寒杀掉的所以一看到云枭寒在那就主动的绕道走了。
    经过这么一次突阵云枭寒也发现玩家的这一翼就只有普通的npc队官和军法官这两种npc都不算强突破起来就相对容易的多。他现在也是自信心有点爆棚觉得再突玩家队列已经没什么挑战了不如去直接去冲北国军队的中路。
    云枭寒现在冲的这么远了他的那些队友已经完全脱离了他的指挥范围实际上他的队友们现在所面对的情况就相当于云枭寒已经死掉了只能前进或横移不能后退。
    不过之前云枭寒的那批队友就已经是在靠前的数排了双方也已经正面交锋了一段时间了云枭寒的队友可没他那么耐打战斗又无比混乱而残酷就这么一会功夫云枭寒的100名队员已经死掉了60多个。
    不得不承认论近战还是北国方更占优势北方帝国的战士职业星评本来就是七国第一高达五星国家特色初级职业又是狂战士因为初级职业的能力在一转、二转后仍然可以保留所以基本上北国的绝大多数战士职业玩家都具备狂化能力只是狂化效果有所差别继续走狂化路线的狂化效果肯定比那些半吊

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