返回511章 无畏盾舞的取消收尾特性(第1/2页)  巅峰玩家首页

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    云枭寒重新进入亚巨人空间继续做血脉觉醒任务他现在学了【无畏盾舞】击杀效率比之前高了很多【无畏盾舞】的输出且不去说光是技能控制效果在战斗中非常有用云枭寒此时还没有觉醒血脉打这些亚巨人是遭到血脉压制的虽然这些亚巨人不是boss不像打瑟拉吉斯那样【盾击】完全无效但控制成功率也只有一半左右现在他有了【无畏盾舞】控制成功率就非常高了。
    随着战斗的进行云枭寒对【无畏盾舞】的使用也越来越熟练衔接期可以灵活的接上普攻和其它技能而且他还发现了【无畏盾舞】的另外一个特性——因为【无畏盾舞】在前一阶段的动作未完全完成时也可提前激活后一阶段所以可以取消前一个技能或普攻的收尾动作。
    一般来说玩家的技能或普通攻击在造成伤害后还要把整个动作做完这样肯定是要浪费一点时间的但有了【无畏盾舞】就不同了只要打出伤害并立刻使用【无畏盾舞】后半段的收尾动作就不用完成了也就是竞技网游中常见的“取消后摇”了这种技巧显然可以明显提高玩家的秒伤(dps)。
    不过这种技巧对玩家的操作要求也比较高但云枭寒也不是没玩过竞技网游对“取消后摇”的技巧相当熟悉以他的身体状态和操作水平这完全不是什么难点只不过因为是游戏类型不同而需要重新适应一下罢了毕竟在视野、移动方式、操作等方面都不太一样。
    云枭寒只是花了1个多小时的练习就将这个新的“取消后摇”的技巧掌握的比较熟练了可惜他目前也只有配合【无畏盾舞】才能使用这个技巧其它的技能都不能省去收尾动作看来必须是技能说明中类似描述的技能才能省去收尾动作。
    这一杀就是3个小时之前云枭寒就发现空间中的亚巨人完全不刷新不过他以为也许过一天就刷新了没想到过了2月4日0:00还是不刷新那些比较好杀的亚巨人杀一个少一个越来越难找了。
    逼不得已之下云枭寒不得不把目光转向更强的那一批亚巨人——石巨人、红巨人、蓝巨、独眼巨人这四种亚巨人都是挑战级云枭寒原来击杀一只的时间在七分钟到八分钟之间现在因为【无畏盾舞】的缘故他击杀一只差不多要节省三分之一左右的时间还是可以打的。
    至于山岭巨人和青巨人则能避则避。山岭巨人的战力等级也是挑战级但它的物防太高了打起来非常没有效率青巨人虽然也是元素系巨人但和另外三种元素系巨人还是拉开了档次的青巨人是苦痛级比挑战级高一级。
    到了一步云枭寒才深刻认识到了觉醒古阿尔肯人血脉的难度之高如果他没有拿到【无畏盾舞】时间上就非常紧张了72小时只能勉强完成500个亚巨人的击杀但任务要求这500个击杀中至少要有5名古吉恩特人和5名古阿尔肯人。
    青巨人就已经这么难打了更强的古吉恩特人和古阿尔肯人云枭寒都有点不敢想了而且他到现在还没发现到这两种巨人的栖息地。
    这么一考虑云枭寒就发现如果是拿到【无畏盾舞】之前的他任务八成是来不及完成的但原来的云枭寒就已经足够强大了甚至都可以说是找不到对手自己都完不成任务他实在想不出还有谁能完成古阿尔肯人的血脉觉醒任务。
    云枭寒这一刷就刷到中午11:30在独立空间中又打了将近14个小时击杀的亚巨人总数目达到了304只因为击杀目标的调整和亚巨人数量的下降他的效率还是明显下降了一些之前12个小时就杀了160只现在有了【无畏盾舞】将近14个小时也只杀了144只。
    不过随着搜索范围的逐渐增大云枭寒总算发现了古吉恩特人的栖息地他现在正打算尝试着打一下。古吉恩特人的栖息地是在一处山脚处周围有很多半人高的大石头看起来就像个乱石堆。
    古吉恩特人的战力等级是折磨级比青巨人又高一级。云枭寒不敢大意给自己加好

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