返回回答书友对NPC扮演方面的一些质疑(第1/2页)  巅峰玩家首页

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    看我的书的都知道我这书能a签多亏龙空众的支持龙空虽然不太友好但对我仍然像个娘家一样另外我觉得质疑是种好事觉得书哪里不好就说出来不好的地方我能改就改不能改的下次注意我自己觉得没错的那就向书友们解释一下这没什么还请我的书友们不要谩骂质疑的书友都是希望书能写好否则何必浪费精力发评。
    臭小子这个是有点违和我以后注意。可能是受西式漫画的翻译影响有时脑子一残就写了。
    npc方面楼主可能看的不太仔细130章里我曾经提到过因为游戏的科技程度领先的并不高游戏需要采集真人扮演的npc的表情和动作数据而且也只有特定环境下才有表情和具体动作。
    附上130章相关原文:
    《抉择》中高智能npc与玩家互动有时会由演员扮演来完成一些复杂的表情和动作但好感变化和对游戏的推动都是由高智能ai来自行判定的。
    ai甚至会给演员提供基础的应对台词演员也只是临时介入扮演角色而已就好比演电影台词和剧本框架都是游戏自己准备好的演员只是在这个基础上对台词加以修改和发挥。
    据传《抉择》官方也正是在这个基础上采集演员的台词、表情和动作方面的相关数据来填充数据库当采集到足够数据后就能逐渐减少演员的扮演让智能ai自行完成各种剧情。
    以及124章原文:
    这并不是因为游戏的原因而表现不出细微的动作因为一进入纳尔逊子爵府云枭寒就收到系统提示已经进入了剧情互动模式就跟身临其境的电影效果差不多。
    在这种模式下虚拟头盔甚至能模拟出如假包换的触感来玩家也可以短暂的采用思维控制模式来操作角色。当然在这种模式下是无法战斗的因为思控模式下无法做出太复杂或激烈的动作动作同步性的问题作为世界性难题在现有科技下还无法得到妥善的解决。
    当初和莉雅在船上的时候也进入过这种模式。
    另外莉雅的情况是特例因为不能剧透的关系我只能说她作为女主其情况要单独拿出来开而且面对主角是莉雅在大部分情况下是真人而不是npc。
    因为我认真以主角的练级效率和追求是没有女性玩家可以跟上他的游戏进度的也没什么闲功夫和正常游戏女风花雪月那么只有不需要练级由系统直接升级的重要npc可以了。
    我本来打算写的就是一个完全不依赖金手指的主角但后来发现毕竟是本小说不能这么写没爽点。
    打算在以后加以补偿以后会出现一个重要的角色就是主角的师傅他就是完全靠自身能力打拼的管理型玩家甚至他都不需要怎么练级。简单的说他就是个对游戏个人竞争体系依赖较小的玩家类型。
    那个我可以举出现实里的不少例子一个玩家可以领先大部队不少级别我记得我两年前玩的一款网游服务器第一的弓手比第2高6级来着连装备都穿不全。领先的关键在于甩开大部队不受到人海的影响不用抢怪。
    当然这种情况大多是远程职业战士基本没有。
    但在我的书中游戏系统比较自由的关系主角也做到了而且也是因为打到了极品技能的缘故。可以说是开了主角光环在书里我就写的很清楚。
    除了主角外其他近战一个进等级榜前50的都没有前50的全是远程职业。
    主角强是因为很多原因:
    一是准备的充分光准备工作就做了2个星期本身拥有丰富的游戏经验其他游戏中也多次领跑
    二主角精力充沛每天只需要睡4个小时就能恢复状态在不能三班倒的游戏机制下很占便宜。
    三主角舍得花钱和工作室也有一定关系刚开游戏就大量买币也能买到游戏币。
    四正因为玩家多摆脱玩家海才显得更加重要主角练的快不是因为他真的比其他人强多少而

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