返回第1112章 满级才是开始(二更)(第1/2页)  全能游戏设计师首页

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    东西瘟疫之地这两块地图之所以如此的深入人心归根到底还是因为它凝结了太多的艾泽拉斯的历史与情怀。
    很多玩家看到乌瑟尔之墓的时候都会有这种感慨:“啊乌瑟尔!我知道他这不就是《魔兽争霸》里的那个圣骑士么!听说他被阿尔萨斯杀了安葬在安多哈尔附近原来是在这里!”
    这种感觉就是《魔兽世界》的独特魔力。
    ……
    经过了漫长的奋战终于第一批肝帝们达到了60级。
    再回首看看自己花在这款游戏上的时间真的是一言难尽。
    很多人想起来刚开始自己竟然还想着买月卡?!真特么是石乐志啊……
    而且你们以为满级了这游戏就差不多玩到头了?呵呵简直是太连清了。
    玩家们练到60级才发现怎么要做的事情这么多……
    虽然大家都满级了但是任务还完全没有要清完的样子东西瘟疫之地、冬泉谷、希利苏斯这些地方还有很多的任务等着大家去完成里面还不乏各种给好奖励的经典任务。
    而且为了提升自己的装备还要去刷各种60级的副本像什么斯坦索姆、通灵学院、黑石深渊等等很多玩家为了凑齐一身蓝装的t0组了固定团去刷副本都快刷吐了。
    钱也是个大问题很多玩家要攒钱买千金马这也是一笔不小的开支。
    主要是游戏本身还没开服太久第一批人才刚刚升到60级大家都等着攒钱买马现在想拿钱买金基本上是有价无市没人真的肯大额地卖。所以这些玩家就开始各种琢磨着赚钱比如苦练专业技能卖矿卖草药做包包做装备等等。
    术士和圣骑士倒是很开心因为他们不需要买马可以直接通过任务获得自己专属的千金马。但是这个过程同样痛苦就拿术士来说要去燃烧平原接任务然后去费伍德森林和冬泉谷杀怪最后去通灵学院和莱斯·霜语谈谈心最后再去厄运之槌这一系列复杂的操作下来才能获得自己的专属坐骑。
    这个时候大家打斯坦索姆和通灵学院还都处于特别吃力的状态最顶尖的那批玩家能刷是能刷但是非常费劲很多boss能不能过都要看运气的可能这次过了下次就团灭了。
    而且通灵学院还不是想去就去的需要钥匙。这个钥匙就更是一言难尽了需要从瘟疫之地跑到加基森再去安戈洛环形山最后到安多哈尔废墟干掉阿拉基才能拿到骷髅钥匙。
    不做任务也行但是队伍里得有一个开锁300的盗贼……
    嗯很多玩家想了想我还是做任务吧……
    盗贼的开锁技能也非常难练了因为刚开始练级的时候基本不会有盗贼特意留心地去练习开锁都忙着冲级呢。等反应过来需要开锁技能再去练那就得整个艾泽拉斯到处跑了。
    从湖畔镇跑到西部荒野再到阿塔哈卡神庙再到祖尔法拉克再到黑石塔……
    有些盗贼嫌麻烦就从学工程的玩家手里买箱子这又是一笔不菲的支出。就算是特别会玩的玩家光是练开锁技能也得练五六个小时。
    不过真的把开锁技能练到300的盗贼走到哪都是香饽饽因为在60年代的时候绝大多数的高级副本都要钥匙才能进去不管是前期的斯坦索姆、通灵学院、厄运还是后期的黑龙公主、黑翼之巢考虑到通灵学院做任务的那个复杂程度大部分玩家是懒得到处跑的。
    这时候只要有一个开锁300的盗贼在就可以基本上畅通无阻地进入绝大多数锁着门的副本这方便程度一下子提升了好几个档次而且对于盗贼玩家们来说他们辛辛苦苦练开锁技能也有了回报这种感觉是很棒的。
    而这也是《魔兽世界》60年代做得最好的元素之一就是职业的差异化。
    这种差异化不仅仅是体现在职业的技能上面也体现在一些职业的不可替代性。
    比如盗贼的开锁猎人的史诗弓任务牧师的史诗

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