返回第942章 三个方向的布局(一更)(第1/2页)  全能游戏设计师首页

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    林雪是彻底无语了。
    明明在直播前想好了那么多的问题!
    明明在直播前大家都那么的义愤填膺一起声讨陈陌!
    但是直播完事之后怎么全都变了呢……
    弹幕的风向已经被完全带跑偏了玩家们都被洗脑了啊!
    很多玩家纷纷表示自己备受鼓舞连小姐姐都能这么轻而易举地打赢角龙自己肯定也可以啊!
    直播结束后李静思问林雪:“阿雪好不容易来一次要不要一起吃个饭什么的?”
    林雪想了一下:“不了我现在就要回家试试用斩裂神教干掉角龙!”
    ……
    这次的直播平息了玩家们的怒火也相当于是一次关于《怪物猎人》的基础教学不仅科普了武器的标准用法也科普了一些特殊道具的运用。
    打角龙的时候可以用音爆弹打雄火龙的时候可以用闪光弹。像其他的麻痹陷阱、炸药桶等等其实也都能对狩猎起到很关键的作用在《怪物猎人》这款游戏中官方其实是非常推荐玩家们用这些特殊道具的。
    毕竟陷阱类道具也算是猎人们的重要战斗手段之一嘛!
    虽说很多玩家自己去打角龙还是被虐但是按着攻略去玩之后觉得好像也不是那么难了……
    嗯……可能是错觉?
    不过玩家们也感觉出来了刚开始《怪物猎人》的难度确实是有点被妖魔化了。
    更何况陈陌还专门留下了斩裂神教这种东西就是为了给玩家们提供一个可以随便逃课的后门。
    ……
    大蚁冢荒地的地下洞穴里角龙发出一声哀嚎倒地身亡。
    “哇!!我终于打赢了!!我终于战胜角龙了!!狩猎成功!!请叫我怪物猎人·雪!!”
    林雪站在角龙的尸体旁边疯狂拍照。
    弹幕上瞬间一片“66666”飘过。
    “厉害了连阿雪竟然都过了角龙!”
    “讲真入了斩裂神教还过不了角龙那就太过分了完全没有任何的技术含量嘛!”
    “我怎么突然感觉这游戏变成一个刷刷刷的游戏了?怪物再牛逼又怎么样只要你武器装备刷满技术练好根本就不像黑魂那样受苦啊!”
    “是啊其实这游戏本来就是刷刷刷的游戏啊只是前期的游戏难度低所以没感觉出来而已!”
    很多玩家也都想通了也不再吐槽《怪物猎人》的难度设计了。
    相反这些玩家击败了角龙和雄火龙之后反而自信心爆棚想要继续挑战后面更强的怪物了!
    类似的游戏都是这样被boss卡住的时候会觉得非常难受天天受苦;可一旦干掉了这个boss却又觉得内心中有些空虚如果后面的boss比这个还简单的话反而会觉得没意思。
    很多玩家纷纷在网上装逼:“你们都说角龙难难什么难啊?二十分钟无压力过了!你们这些渣渣!”
    这时候立刻会有玩家回复:“二十分钟才过角龙说个屁说斩裂弹逃课了吧?老子盾斧十三分钟过角龙我骄傲了吗?”
    玩家们的画风就这样往一个奇怪的地方跑偏了……
    很多玩家还纷纷表示塞伦特啊最难的怪物就这个程度吗?角龙后边就是“熔山龙诱导作战”了?《怪物猎人》不给力啊这后期难度跟《黑暗之魂》比起来差远了!
    对此陈陌表示呵呵。
    双马尾的灭灭子了解一下?
    ……
    ……
    玩家们在《怪物猎人》的世界中开心狩猎的同时陈陌也在有条不紊地推进着下一阶段的目标。
    雷霆互娱总部办公区。
    整个办公区占据了四个大层其中陈陌自己所带领的研发团队只占了其中很小的一部分。
    到现阶段陈陌所带领的研发团队一分为三其中《刺客信条》团队的主要任务是

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