林雪:“???”
怪不得刚才所有武器的时长都差不多原来是在这等着我呢!
林雪有点懵:“不对啊我们玩的时候不是这样的啊!”
“那不是我的问题啊你自己操作菜怪我咯。”陈陌一摊手“你看普通玩家的标准时长是这样的肯定有些人比较菜所以打得比较慢嘛。”
“……不对!”林雪发现自己差点就被陈陌给忽悠进去了“你看看太刀的伤害!把伤害数字打开!”
陈陌:“太刀的伤害数字低这我知道怎么了?”
“你看你自己都承认了!太刀伤害数字低!这还不能说明太刀弱吗?”林雪问道。
陈陌呵呵一笑:“首先伤害数字并不完全代表怪物受到的实际伤害某些部位是开始的时候伤害数字低但是一旦触发破甲、断尾等特殊效果之后对怪物的伤害就会飙升所以用伤害数字判断实际伤害是非常不合理的最好还是仔细观察怪物的受伤部位和受击反馈。”
“其次这个太刀这么飘逸的武器怎么能用常规打法呢?你得用好见切斩和登龙剑还得开刃我给你设计的两个大招你不好好用然后说这个武器伤害低?”
“呃……”林雪有点没想到陈陌竟然这么的理直气壮“但是你这个见切斩和登龙剑真的好难用啊!见切斩弹不到攻击或者是冲上去就送猫车登龙剑刚一跳起来怪物就跑了是怎么回事!”
“哎呀这个嘛……这个都是可以练的嘛有谁一上来就是高手呢对不对?”陈陌解释道“你看《怪物猎人》里面有十四把武器各具特色有些是给新手用的有些是给高手用的。像太刀这么飘逸的武器就像《英雄联盟》里面的亚索和劫一样还是得高手才能秀起来你看《英雄联盟》的玩家们1/10的时候也没抱怨过亚索弱吧?”
林雪有些无言想了一下又说道:“但是还有个问题太刀为什么会有惩罚机制?这个气人调皮斩为什么我砍空了就直接减一层刃啊?”
陈陌干咳两声:“你这个说法不是非常的准确。准确的说呢你只要砍了就会减一层刃跟你是不是砍中没什么关系。”
林雪惊了:“那特么还行?”
陈陌一摊手:“哎呀这个武器的机制就是这样的嘛你想想这样是不是很科学、很合理?你放大招不得用点能量啥的吗?”
林雪:“但是别的武器哪有这种!”
陈陌解释道:“不一样的嘛。别的武器还没有见切斩呢对不对。太刀这把武器嘛如何一直维持在红刃状态是区分玩家水平的重要因素这个登龙剑如果打中的话不仅伤害爆炸还会直接加一层刃或者见切斩也可以开刃就算扣了你也可以很快加回来的嘛。”
林雪扶额:“神特么很快加回来!这两个技能贼难中的好吗?”
陈陌一摊手:“那……你操作太渣怪我咯?”
林雪:“……”
陈陌解释道:“这个对于新手嘛我们准备了很多操作简单的武器比如这个双刀啊轻弩铳枪啊大家打不过就酌情换一下武器嘛。”
林雪表示抗议:“不行太刀帅啊!”
陈陌翻了个白眼:“你也知道它帅啊那要是这个武器又帅又简单又强还有人玩其他武器吗?”
林雪:“……你说得好有道理但是我还是想打你怎么办!”
陈陌咳嗽了两声:“这个还是让我们先把主流武器都看完吧。”
没过多久李静思已经演示完了除狩猎笛之外的武器然后从游戏舱里出来了。
陈陌问道:“好的我们问一下普通玩家代表你觉得这个武器的平衡性怎么样?”
李静思:“很完美啊你看所有的武器打败角龙的时间都差不多在10分钟左右。”
陈陌又问:“那你觉得武器的难易度怎么样?”
李静思:“有一些比较简单的武器也有一些比较难的武
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