返回第933章 循序渐进(一更)(第2/2页)  全能游戏设计师首页

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源——找到怪物开始狩猎——怪物逃跑、玩家追*n次——捕获或狩猎成功。
    在这个过程中玩家的精神是比较放松的每次集中精力和怪物战斗的时间也就是那么几分钟很快怪物就换地方了。在怪物逃跑、玩家追的过程中紧张的战斗情绪可以得到调节所以不像《黑暗之魂》那样玩一段时间就感觉到很累必须停下来。
    所以很多玩家还没感觉干了啥呢几个小时就过去了。
    很多上班族只能晚上玩玩了几天就发现特么的这游戏真费时间啊!
    不过这倒也是好事至少说明游戏本身的内容丰富1980也是值回票价可以玩很久。
    随着剧情流程的不断推进玩家们从大蚁冢荒地来到了瘴气之谷也开始获得不同的道具、衣装打过的怪物也已经有十多种了;这期间还完成了熔山龙捕获作战拿到了不少素材。
    熔山龙就是剧情最开始的那个跟山一样的怪物全身都是坚硬的岩石。玩家们当然不是直接跟熔山龙刚正面而是飞到它的背上破坏散热器官。也就是说这个战斗本身是毫无任何风险的只要躲开岩浆就行了。
    在打熔山龙的过程中灭尽龙会过来凑个热闹但是玩家并不需要击败它躲到一边就行了会有系统的npc猎人参与剧情所以大家也没觉得这玩意有多厉害就是长得酷炫一些而已。
    到了这个阶段玩家们所遭受的挫折感还是极为有限的大部分玩家都是顶多失败一两次就过了还没有什么怪物能卡住玩家一天时间。难度确实在慢慢提升但玩家们的感受并不明显。
    所以到目前为止玩家们对《怪物猎人》都非常满意不论是高手还是小白都在丛林中快乐地狩猎开心组队完全没有意识到丛林中的危险正向他们靠近……

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