有了《怪物猎人》很多不敢玩《黑暗之魂》的玩家们也就正好趁此机会尝试一下了。
论坛上到处都是洋溢着一股“真香”的气氛。
“噫你们一个个当初都说打死也不玩《怪物猎人》怎么一发售之后全都买了?”
“你好意思说别人?你自己当时不也说坚决不玩么!”
“咳咳这个……我主要是为了维护古代树森林的生态环境为了能带你们这群渣渣打过那些强大的怪物……”
“话说大家都选好自己要用的武器了吗?”
“太刀不解释!”
“emmmm据说有数据党拿木桩测试了目前比较推荐的武器是盾斧、双刀、弓箭如果新手的话双刀是挺不错的当然大锤、大剑这些也不错。”
“我不管我就用太刀!”
之前一个个说着绝对不玩《怪物猎人》的玩家们都聚在一起或者是组成小队一起狩猎或者是讨论着哪种武器比较好。
不过现阶段玩家们还不太能感觉出武器的差别因为打的怪物实在是太简单了。就拿大凶豺龙来说太刀党也可以无压力输出而且登龙剑只要不砍空气的话这个伤害也是还可以的。
游戏中默认选项就是没开伤害显示所以太刀党们全都自我感觉良好并不会觉得自己低人一等。
虽然也有一部分玩家尝试着测试各种武器的伤害数据但打木桩和实战毕竟是不一样的打小怪的时候每一种武器看起来都很强但是遇到古龙的时候不同武器之间的伤害就完全拉开了有些十分钟就解决战斗有些可能要打到半小时。
所以到目前为止玩家们对于《怪物猎人》中的武器还处于懵懂状态。
其实陈陌专门对十四种武器进行过平衡太刀并不像前世游戏刚上线的时候那么坑爹了。但是太刀本身的特性决定了它仍旧是一个操作难度极高的武器所以对于操作非常一般的新手玩家来说可能他们还是会成为“孤独的太刀侠”……
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