返回第877章 天下第一(一更)(第1/2页)  全能游戏设计师首页

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    “《塞尔达传说》?又是个新ip?”
    虽说对此早有准备但看到这个名字的时候很多人还是愣了一下。
    因为从名字上来看这游戏的名字和陈陌之前的游戏作品起名方式不一样带着一些日式风格。
    以前的作品比如《黑暗之魂》、《美国末日》、《刺客信条》等等含义都非常深刻且突出玩家们看到这个名字就能大致猜到游戏的玩法和闪光点。
    但是《塞尔达传说》这个名字就显得很空泛了。
    《xx传说》这种名字并不少见而前面这个塞尔达……显然是个原创的概念要么就是人名要么就是地名。
    不过大家很快就把注意力转移到设计概念稿的细节上去了。
    毕竟陈陌起名时候的随心所欲大家都已经习惯了问题是不管什么样的游戏名字好像听习惯了还都觉得挺贴切的……
    “关于《塞尔达传说》到底是个什么样的游戏嗯按照有些广告词的说法它有可能是迄今为止最好的开放世界游戏。”
    陈陌顿了顿又说道:“但是我更倾向于把‘可能’这两个字给去掉。”
    “它就是迄今为止最好的开放世界游戏。”
    ……
    ……
    在陈陌的前世关于《塞尔达传说》有很多的说法。
    比如满分神作、最具雄心最令人震撼的游戏、令人眼花缭乱的谜题、隐藏秘密没有止境的海拉鲁大陆、令人惊艳的互动世界等等。
    而对于这款游戏的粉丝们来说他们更喜欢用简单粗暴的方式来表达自己对这款游戏的喜爱之情。
    “塞尔达天下第一!”
    当然同一年还有好几款够资格喊“xx天下第一”的作品但显然它们都不如塞尔达这么有底气。
    很多人会对这种近乎狂热的“信仰”感到费解并怀疑这种说法是否过誉。
    甚至有些人会因为《塞尔达传说》粉丝对游戏的过度吹捧而产生反感。
    但是它是游戏行业内公认最顶尖的游戏作品甚至有些人认为游戏评测已经跟不上《塞尔达传说》的设计脚步。
    甚至就连有些专业媒体比玩家吹得还狠。
    比如著名游戏媒体kotaku甚至用“至高无上开创天地”这种词汇来形容可见很多游戏业内的专业人士才是最大的野吹头子。
    关于《塞尔达传说》有那么几个点可以侧面印证一下它的成功。
    它是整个游戏史上评分top5的游戏。
    它的游戏本身销量甚至一度超过switch的销量以至于有些玩家戏称“《塞尔达传说》才卖两千多多便宜!还送一台switch。”
    在switch这台主机发售之前它曾经一度沦为笑话如果去搜索“任天堂nx”的话说不定还能看到很多嘲笑这台主机的言论。
    凡是看过这台主机的友商基本上对它没有过任何正面评价;没有什么第三方愿意把游戏放在一个即将失败的平台上;对于很多人来说这玩意无非就是一块专门用来玩游戏的平板电脑而类似的产品已经失败了太多……
    某个ign的编辑在拿到switch之后就迫不及待地按照自己原本的固有印象给它打了67分后来勉强改成了70分因为在他看来这玩意谁买谁sb……
    后来《塞尔达传说:荒野之息》发售这个编辑离职了……
    《塞尔达传说》和switch一同发售为这款新主机保驾护航。而仅仅是这一款游戏就彻底扭转了所有人的固有观念。
    年度游戏基本钦定了。
    任何一个游戏媒体不给《塞尔达传说》打满分那肯定是要违背自己的良心。
    作为一名游戏设计师如果你不能感受到这游戏到底好在哪那可能你需要考虑转行或者干脆换个脑子了。
    第三方都在想方设法

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