返回第875章 下一个项目(二更)(第1/2页)  全能游戏设计师首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    三小时后。
    陈陌在电脑上翻着这些应届毕业生们发来的设计方案。
    他看得速度很快基本上一目十行只要略一浏览这些设计方案的关键点就知道这些人的设计思路如何了。
    只用了二十分钟陈陌就把这些设计方案全都看完了。
    “这个孙浩把他叫来吧直接进新项目。其他人答得也都还可以回头让钱鲲和郑弘曦商量一下分到各个项目去。有适合做独立游戏的就去做独立游戏。”陈陌对林晓说道。
    林晓点点头去打电话通知孙浩了。
    陈陌拿出手机给苏瑾瑜发了个信息:“通知一下大家一小时后开会。”
    ……
    孙浩之所以能从这么多人中脱颖而出主要还是他的设计思路对了。
    在提到“环境互动机制”的时候绝大多数人的选择都是围绕着“构建特殊的环境元素”。
    比如在地图中增加可以回血、回蓝的泉水增加可以变成陷阱的植物布置一些特殊的机关等等。
    只有孙浩想到了“自然环境”这个方面并写出了一个切实可行的关于“火”的系统。
    比如玩家把弓箭靠近火堆即可点燃射到地上会引燃草射到敌人身上会引燃敌人等等。
    同时可以向敌人抛洒油罐沾染了油的物体将更加易燃而且敌人的移动速度也会受限。
    显然相对于那些“地图中的机关”这种做法更加自然而且也基本上达到了陈陌的要求。
    虽然这种系统相比于“化学引擎”的概念还是非常初级的但至少他的思路没问题没有把视角局限在“凭空创造环境因素”而是想到了“利用已有的自然要素”这已经是一件很了不起的事情了。
    ……
    孙浩很激动甚至在接到陈陌的助理林晓的电话时还觉得有些不可思议。
    自己竟然是那个脱颖而出的幸运儿?
    不过仔细回想了一下孙浩又觉得这并不奇怪因为他对于自己设计的系统真的非常满意。
    在拿到这个题目的时候孙浩的第一反应也是和其他人一样想要在环境中增加各种可互动的元素。
    但是在设计稿写了个开头之后他突然想到了一个问题就是很可能绝大多数人都会这么写。
    所以孙浩决定把这个方案推翻重做转而去想一个更好的选择。
    于是这个跟“火焰”有关的系统就应运而生了。
    在写完之后孙浩自己都觉得自己是个天才这个系统简直是太棒了!
    虽然之前也有一些游戏涉及到了“火”但那些大部分都仅限于点燃箭矢、照明、攻击怪物等比较基础的内容并没有扩展到足够的广度。
    孙浩很清楚自己的这个方案是之前的游戏中还从未出现过的显然陈陌对这个方案也是认可的!
    “看来这个方案写得确实不错说不定还没人想到过呢。不过……通知我一起去开会会让我把这个方案讲给大家听吗?”
    孙浩一边走在路上一边美滋滋地想着。
    很快孙浩在大厅中找到了林晓然后林晓领着他到研发组内部。
    一路上孙浩也情不自禁地四处张望颇为好奇。
    在游戏设计大赛的过程中这些毕业生们也是在新总部中比赛的但比赛都是有专门的区域没来过办公区。
    这次孙浩总算是能够看一眼雷霆互娱的办公区了。
    看完之后孙浩不由得感慨:有钱真好!
    办公区非常宽敞而且所有工位都是开放式设计的工位和工位之间的距离恰到好处既保留了一定的私人空间又不会觉得拥挤或是遮挡。
    而且大家还可以对自己的工位自主diy因为工位很大上面完全可以摆一大堆手办或者书籍。
    所有人的设备都是最新的高档款很多人的工位旁边还有专属的vr游戏舱到处都散发着一

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页