返回第788章 智能眼镜(四更)(第2/2页)  全能游戏设计师首页

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续航时间太短使用过程中严重发热。
    只有一只眼睛能够看到屏幕可视区域太小观看右上角屏幕时用户像是在翻白眼严重影响形象。
    相关的应用过少软件开发困难。
    很多人觉得这东西侵犯了自己的隐私在公共场合佩戴的人甚至会被称为“classhole”(眼镜混蛋)。
    还有一个很关键的问题交互性堪忧。
    谷歌眼镜是用语音、触碰和体感来进行交互的也就是说想向眼镜下达指令需要自己说或者作出手势但这种功能手机也完全具备。谷歌眼镜没有智能图像识别也没有意念读取所以这东西怎么用都不会特别方便而且无法和手机的功能进行有效区分。
    也就是说它特别贵但是又没有哪个地方可以全面优于手机甚至连逼格都不那么出众。
    所以如果技术水平没有达到的话陈陌是绝对不会选择去做类似的眼镜的因为做出来也注定失败。
    但现在微型意识读取装置的出现让类似的可穿戴设备成为了可能。
    陈陌想要制作的智能眼镜整个镜面都是显示屏信息将直接混合着现实场景显示在玩家的整个视野中而不是只截取一部分屏幕;交互性可以直接读取玩家意识眼镜的使用将变得非常快捷而且这是手机所绝对不可能做到的因为意识读取装置必须贴近人脑。
    而且在眼镜上搭载人工智能系统后还可以对玩家当前所处的环境进行智能识别当玩家处于路况比较乱的环境中时眼镜中的人工智能将会自动锁定某些功能防止玩家因为视觉、听觉受到影响而发生危险。
    应用过少的问题只要这个设备能够普及开来大批it公司必然都会去开发眼镜的应用。
    同时关掉眼镜的摄像功能能够很好地保护其他人的隐私不至于让其他人对这种设备产生抵触情绪。
    至于价格问题、续航问题、发热问题……平行世界的科技更加发达所以这些问题也都有相应的解决方案。陈陌也有一定的硬件知识按照他的估计这款智能眼镜的售价应该会在3000到8000之间(有不同的型号和配置)电池续航时间在6~12小时(全程使用高耗电应用可续航6小时正常使用续航12小时)。
    此外眼镜在不用的时候有折叠方案可以放到包里随身携带。
    也就是说前世困扰谷歌眼镜的那些问题在平行世界的技术水平下其实都是可以解决的。

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