返回第414章 为什么我还不是S级?(五更)(第1/2页)  全能游戏设计师首页

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    在上线两周后《率土之滨》成功杀到了手游畅销榜第三名的位置而《三国英杰纪》则是一路下跌最终停在了第十二名。
    虽然在这之后《率土之滨》的排名没有再继续上升但作为一款slg游戏能爬到这个位置已经很不容易了。
    显然《率土之滨》远远算不上一款完美的游戏作为一款slg游戏它最大的问题就是上手太难而且过于慢热大部分玩家在玩两三周之后、进入州战阶段才能体会到它的乐趣而真正玩明白可能需要几个月的摸索显然和现在偏快餐的游戏环境格格不入。
    可能在新手阶段八九成的玩家就被劝退了根本体会不到它的真正乐趣。
    但是《率土之滨》也是一款优点极为突出的游戏对于很多老玩家来说这是一款玩上好几年都不会腻的游戏。
    不同于那些传统意义上的氪金手游《率土之滨》显得更加温和也更加长线。
    ……
    一些游戏媒体也纷纷报道了《率土之滨》这款与众不同的三国游戏。
    《一款能够自由改变世界局势的三国游戏?》
    《陈陌在手游领域再次给所有手游设计师上了一课!》
    《玩家评论:这才是真正的三国乱世!》
    《游戏评测:上手虽难但内容丰富玩法新颖!》
    《陈陌新作<率土之滨>:带你领略不一样的三国》
    《率土之滨:没有剧情玩家创造剧情!》
    对于大部分玩家来说《率土之滨》并没有引起那么大的轰动相比于陈陌的其他作品而言这款手游实在算不上多么惊天动地。
    不过所有玩家都确定了一点那就是陈陌不论做什么游戏都会给他们带来足够的惊喜。
    ……
    在最后的评选中《率土之滨》也毫无疑问地拿到了这次的一等奖。
    当然不是说这款游戏太好而是同期的竞品游戏战斗力都太弱了。唯一看起来能打一些的《三国英杰纪》还是沿用了陈陌早都玩腻了的卡牌手游玩法而《率土之滨》则是对游戏玩法进行了全面创新孰优孰劣一目了然。
    陈陌还发了一条微博。
    “哎呀又拿了个一等奖书架上都快摆不下了发愁。”
    配图是这次“三国主题游戏活动季一等奖”的证书和奖杯。
    这条微博一发出来把好多游戏设计师们都给气得够呛。
    “尼玛陈陌这个逼欠打啊!”
    “这不是在我们的伤口上撒盐吗?”
    “打死这个装逼犯!你摆不下了给我啊!”
    “你好好玩你的pc游戏和vr游戏去啊别来手游瞎掺和了!”
    “气得要死你给我们留一个奖不行吗?”
    “强烈抗议!要求下次比赛取消陈陌的参赛资格!”
    当然抱怨归抱怨很多手游设计师们还是从这款游戏里得到很多启发的。
    一个比较大的启发是陈陌为所有设计师试探了一下玩家的底线。
    而试探的结果是玩家们好像没有底线?
    很多人觉得《阴阳师》已经够重度了一款需要每天玩四五个小时的手游在绝大多数设计师看来已经了不得了结果陈陌又做了一款更加重度的《率土之滨》!
    别说四五个小时了《率土之滨》一天玩十个小时都不嫌多!而且还得定时定点白天打完了晚上打州战一打起来连一丁点的休息时间都没有。
    也幸亏这是一款手游如果pc游戏或者vr游戏的话有多少玩家能大半夜地起来打团?
    但是从玩家反馈来看好像很多人都觉得还好?
    这是什么鬼啊!
    很多设计师们也都发现了重度手游虽然会让玩家们玩得很累但黏性确实很好。
    大部分玩家在养成习惯之后掏出手机来第一件事就是打开《率土之滨》天天玩天

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