返回第237章 不温不火(一更)(第1/2页)  全能游戏设计师首页

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    新游戏发布会过后许多媒体都陆续曝出了《我的世界》这款游戏的最新资讯。
    《陈陌新游戏最新资讯名为“我的世界”》
    《陈陌第一款vr游戏全面曝光》
    《我的世界:像素风积木玩法》
    《我的世界与千狱将同期上线》
    《陈陌在新游戏发布会上对千狱赞不绝口》
    这些新闻稿基本上全方面披露了发布会上的一些细节包括陈陌所讲解的《我的世界》玩法、特点还有一些现场的视频。
    很快这个消息在玩家群体中传开了那些期待着陈陌新游戏的玩家们反应不一但多少都有些惊讶。
    陈陌做的第一款vr游戏竟然是搭积木?
    玩家们只要认真研究一下这些新闻稿基本上都能明白《我的世界》这款游戏的核心乐趣。
    从本质上来说这是一款以“创造”为核心要素的游戏和《饥荒》一样以开放世界为主要卖点而且支持比较复杂的联网模式。
    但即使是《饥荒》的玩家们对这款游戏也持怀疑态度。
    《饥荒》能够备受欢迎是因为它是一款小制作的游戏pc和手机端都能玩而且售价仅仅20块钱非常便宜。
    但是《我的世界》是一款vr游戏一般来说目前市面上的vr游戏都是很贵的。像《地球ol》售价是399美金而国内的这些vr游戏大作基本上也都是在1000~2000块之间徘徊。
    像一些国内的游戏在vr平台上的售价相对较低有卖500块钱的但那种基本上都会有后续收费比如售卖游戏点卡、增值服务等等否则光靠游戏本身的售价是很难收回成本的。
    虽然玩vr游戏的都是一些高收入群体但是让他们花1000块钱买一款堆积木的游戏?
    有钱也不是这么糟践的吧?
    论坛上玩家们都在讨论。
    “陈陌怎么想的进军vr平台的关键时期竟然做了一款搭积木的益智类游戏?说实话我还真没怎么见过vr平台的益智类游戏赚大钱的。”
    “按照陈陌的说法这款游戏不能简单地看成益智类游戏它还是一款沙盒游戏跟《饥荒》差不多。”
    “但是核心乐趣是创造啊!再说了vr游戏的售价这么高《我的世界》能卖出多少份?能收回成本吗?”
    “我觉得收回成本肯定没问题这游戏是像素风里面好多都是自己搭建的材质全都可以复用这能花费多少研发资金?”
    “如果是手机端或者pc端肯定花不了多少钱但改vr的话肯定还是有一些投入的而且你看视频上的游戏实景画面贴图很细腻估计在美术方面陈陌也没少砸钱否则不可能把像素风做得这么好看。”
    “我觉得可能几百万吧最多不超过两千万。哎对陈陌来讲毛毛雨啦。”
    “就按两千万来算这对于vr游戏的研发成本来说已经非常低了陈陌完全可以采取薄利多销的方式到时候一份游戏卖200块钱不是美滋滋?那些买得起vr游戏舱的玩家们谁会在乎这200块钱?”
    “哎不是这么个事。陈陌会担心赚不到钱吗?这两千万他就算是白扔了又怎么样不会很在乎的。问题是这是他的第一款vr游戏啊万一做砸了丢人现眼啊!”
    “而且还是和闫真渊的《千狱》同时上线这要是销量和收入被碾得没边了这得多难看?”
    “哎到时候就算被碾压了也可以说自己做的是益智类游戏没有可比性的嘛。”
    “看看吧反正我是穷人买不起vr游戏舱如果这游戏做得好的话我就去vr网咖里支持一下好了……”
    ……
    很快《千狱》和《我的世界》开始频频曝光各种详细资料虽然这两款游戏在宣传上根本没提对方的名字但吃瓜群众们都看得出来这两款游戏都在暗地里把对方当成了自己的竞争

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