返回第206章 《饥荒》上线(五更)(第2/2页)  全能游戏设计师首页

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己并击败冒险模式中的恶魔那么你(或许)可以回到现实世界。
    游戏特色:
    丰富的游戏元素探索未知世界。
    规划你的行动利用好一切物资生存下去。
    充分发挥你的创造性探索无尽的可能。
    和好友联机共同面对饥荒世界的未知威胁。
    ……
    看完这个游戏简介绝大多数玩家是懵逼的。
    “吹了这么多无非就是鼓吹自己是跟《地球ol》差不多的沙盒游戏呗!”
    “有点扯啊《地球ol》那是多大一个游戏啊《饥荒》才不到2g这也好意思管自己叫沙盒?这里头拼命塞能塞多少东西?”
    “问题是陈陌两个月就做出来了啊划重点2个月做一款沙盒游戏!怕不是在逗我?”
    “呃其实我看了一下画面这游戏的画面比较简单是2d的所以不需要那么多的资源可能玩法比较丰富吧。我打算买一个看看毕竟是陈陌的游戏。”
    “我觉得陈陌好像在幺蛾子的道路上一去不复返了啊这游戏好像是个受虐游戏啊一个人在荒凉的世界中拼命地想要活下去这得多苦逼啊玩这游戏图个啥?”
    “游戏介绍不是说了吗这是生存游戏尽可能活得更久呗。”
    “唉真的不懂陈陌干嘛要做这种游戏啊?好好地去研发《暗黑破坏神》的dlc不好吗?感觉是文艺青年的细胞在作祟了。”
    “我也觉得你看这画风感觉整个就是个黑色幽默主角这销魂的二头身还有这奇特的画风感觉是陈陌拿来玩票的要不怎么连广告都没打呢。”
    “算了就当没看见吧。”
    “我去玩一下感觉这游戏还挺吸引我的。主要简介里面说这游戏里是可以充分发挥自己的创造性。还记得《植物大战僵尸》和《魔兽争霸》吗?”
    “我觉得不一定是陈陌做的也可能是某个助手的练手作品顺手挂上来骗钱呢?”
    “……我还是选择相信陈陌的人品。”
    “好吧看在陈陌的面子上我去玩一下吧。”
    虽说很多玩家本能地忽视了这款游戏但也有很大一部分玩家选择了购买游戏。除了出于对陈陌口碑的信任之外也有一部分原因是这游戏的风格很独特游戏核心乐趣也很明确。
    作为一款以生存为目标、自称为沙盒的游戏到底有没有简介里面吹得那么好玩?
    这是很多人都在疑惑的问题。

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