返回第131章 《魔兽争霸》的平衡性(第2/2页)  全能游戏设计师首页

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来第二据点被抢占了非常蛋疼。
    陈陌也开始琢磨着要不要换个大点的店?
    不过思前想后还是先算了主要他现在虽然有钱但毕竟还处于发展阶段不宜盲目扩张换大的体验店其实只是个门面工程。
    现在《魔兽争霸》正火很多人对陈陌感兴趣都过来围观等一两个月过去玩家们的热情稍微冷却一些访客应该也会回落到正常水平。
    陈陌的钱还要留着继续研发更多游戏花在买楼或者租楼上都不是特别明智。
    所以陈陌考虑了一下暂时还是不考虑换了立个flag做出超越《魔兽争霸》的游戏之后再考虑这个事情吧。
    《魔兽争霸》的官方论坛上每天都有玩家在讨论。到现在这个阶段玩家们讨论的主要都是一些战术了剧情和玩法这些话题的热情都已经渐渐开始消退了。
    不过这些战术也足够玩家们讨论很久了。像各种族谁强谁弱、不同种族之间什么打法最好、同种族内战什么打法最好等等这种话题特别容易引战聊着聊着就变成了“报段位来solo”。
    好多1500分玩家特别喜欢喷这个喷那个论坛中不出意外地出现了很多嘴强王者变得有些乌烟瘴气。
    对此陈陌非常贴心地给每一位发言的玩家标注出了他们的排位分从此之后嘴强王者发言的情况大大减少了整个论坛和谐了很多。
    而且经常出现这样的回帖。
    “点开这个标题本来想喷的结果发现你3500分算了我还是默默退散了。”
    “呃3700分大神?膜拜一下虽然看不懂但感觉好厉害的样子!”
    “1200分?哇就你这水平还来发帖子?先打上2000分再说行吗!”
    “嘴强王者”事件就这样被陈陌给解决了。
    ……
    《魔兽争霸》的平衡性在前世其实已经达到了一个非常完善的地步尤其是在124e版本之后暴雪很久才会对平衡性进行一点点小改动。
    在这个版本中除了不死族因为难开矿的原因稍微弱势一些其他三族基本上都是平分秋色没有一家独大的情况出现。
    而且即使是公认为最弱的不死族也不是弱得没法玩。
    wcg举办了十年从未有一个不死族选手进入决赛而在2012年的wcg世界总决赛上中国的不死族选手ted在死亡小组2次战胜韩国兽族lyn在半决赛又2:0战胜了被称为“第五种族”的月魔moon在决赛中2:1战胜中国兽族fly获得了不死族的第一个冠军。
    这几位对手可都是大名鼎鼎尤其是lyn和fly都是兽族而当时公认不死打兽族很难打。
    这说明《魔兽争霸》本身的机制是很平衡的内容也足够丰富。陈陌在数值平衡上又作出了些许的优化这让平行世界中的《魔兽争霸》成为了一款非常平衡的rts游戏足以让玩家们玩很多年都不会腻。

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